DreadOut en Intel HD Graphics 2000

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=RX2fwiNciqQ



Game:
DreadOut (2014)
Duration: 10:01
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9


Corriendo la versión completa DreadOut a 640x480 y a buena velocidad, sin grabar la velocidad va de entre 25 y 40 fps dependiendo del escenario y lugar, se ralentiza un poco al usar el celular pero no es mucho, de igual modo va un poco mas rapido que la demo y como siempre el vsync y antialiasing desactivados, los detalles del terreno estan en 3.

Ya habia publicado un gameplay de la demo de DreadOut, la razon de probar la versión completa es que cambiaron algunas cosas con respecto a su demo, el juego sigue usando el motor Unity, pero ahora solo funciona en sistemas operativos de 64bits, por lo que lei, la razon de ser solo de 64bits fue que el juego usa casi 2 GB de ram, aun no esta completo ya que falta el acto 2 que va ser lanzado en un DLC gratuito, tambien lei que los programadores estan viendo si pueden adaptar el juego para que funcione en S.O de 32bits.

No veras mucho en el gameplay ya que es el comienzo y andaba un poco perdido, por cierto, el traje de la protagonista se puede cambiar al comienzo del juego, en el maletero del carro.

-= Steam =-
http://store.steampowered.com/app/269790

-= Equipo =-
Windows 7 Home Premium 64Bit
Procesador: Intel Core i5-2310 2.90GHz
Ram: 8 GB
Video: Intel HD Graphics 2000

-= Detalles Graficos =-
Resolución: 640x480
Detalles del terreno: 3
Antialiasing: Desactivado
Vsync: Desactivado







Tags:
DreadOut
Intel HD Graphics (Computer Product Line)
HD 2000
Intel HD Graphics 2000
Unity Engine
DreadOut 2014



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