Dungeon of the Endless - Exploit! - Alpha 0.0.1

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=vX_pmP5H9jM



Dungeon of the Endless
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Let's Play
Duration: 28:22
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(English explanations below!)

Mise à jour : Cet exploit n'est plus valable depuis le 19 décembre 2013 et la mise en place de la version Alpha 0.1.3. Les développeurs n'ont pas perdu de temps pour remédier au problème. : )

Bonjour !

Voici une vidéo "test" dans laquelle j'expérimente un exploit (au sens anglophone et vidéoludique du terme, est-il besoin de le préciser) concernant Dungeon of the Endless.

Le principe est simple, et repose sur une fonctionnalité probablement méconnue des joueurs (car inutile pour le moment, du moins à l'exception de ce que je m'apprête à faire), à savoir la possibilité de reposer le cristal sur le socle après l'y avoir retiré. En jeu, il est naturel de laisser le cristal en place jusqu'à la course effrénée vers l'ascenseur. Il est de fait contre-intuitif d'imaginer reposer le cristal après l'avoir ramassé.

Bref, maintenant que cela est expliqué, passons à l'exploit en lui-même, qui repose entièrement sur cette fonctionnalité : il s'agit de ramasser le cristal pour générer des vagues de monstres "gratuites" et gagner ainsi une infinité de Dust. Pour optimiser cette "stratégie", il est nécessaire d'alimenter correctement les pièces afin que les vagues de monstres arrivent toujours de la même direction. Vous pourrez ainsi optimiser votre défense dans une de vos pièces qui sera garnie jusqu'à la gueule de tourelles ainsi que de vos personnages. Dès que vos défenses (tourelles et personnages) montrent des signes de fatigue, vous pouvez tranquillement reposer le cristal sur le socle pour que tout le monde se repose, puis recommencer. Ceci un nombre illimité de fois !

C'était mon premier essai de cet exploit et le résultat est plutôt spectaculaire. Il m'est possible d'alimenter une par une les pièces, et j'ai pu acheter l'ensemble des marchandises proposées par le vendeur avant de quitter l'étage.

Pour rendre à César ce qui lui appartient, je n'ai pas découvert cet exploit, je ne suis qu'un humble messager, et c'est à sarconic, un membre du forum officiel du jeu, que l'on doit cette découverte. Merci à lui, les développeurs vont pouvoir travailler à résoudre ce problème.
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Update : The exploit is not available anymore, since the Alpha 0.1.3 is on, the 12/19/13. Amplitude didn't waste time to fix that. : )

Hi!

Here is an exploit for the game Dungeon of the Endless. It's a huge flaw in the game. Fortunately, the game is still in a very early version!

I'm not the one who discovered the exploit. It's sarconic, an user on the official forum of the game, who explained to us the exploit. And as my english is not so good, I'm going to copy his message:

" There is currently an exploit where you can earn infinite dust on any level fairly easily.
1. Take over as many rooms as you have dust for.
2. Set up a "kill room" where you can concentrate all of the heroes (minus one for step 4) along with some strong weapon/healing/buff modules.
3. De-power a room next to your kill room.
4. Have a hero pick up the crystal, thus spawning easily defeated infinite waves from one room only.
5. Infinite dust."

Need to add one thing : you can drop the crystal whenever you like. So, basically, you can stop at any time to rest and repair, and go back to work, just as much as you like.

Thanks to sarconic for the trick! Now Amplitude can fix that!







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