ELDEN RING GAMEPLAY FOR FUN PART : 1 (NG+) GAME BOM TẤN LÀ ĐÂY CHỨ ĐÂU , GAME ĐỈNH CỦA NĂM 2022...
Elden Ring là một trò chơi nhập vai hành động được phát triển bởi FromSoftware và được xuất bản bởi Bandai Namco Entertainment. Trò chơi được thực hiện với sự hợp tác của tiểu thuyết gia giả tưởng George R. R. Martin, người đã cung cấp tài liệu cho bối cảnh của trò chơi. Nó được phát hành cho Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One và Xbox Series X / S vào ngày 25 tháng 2 năm 2022.
Trò chơi được trình bày qua góc nhìn của người thứ ba và người chơi có thể tự do đi lang thang trong thế giới mở khám phá dạng tự do tương tác của nó. Các yếu tố trong trò chơi bao gồm chiến đấu, cướp bóc, cưỡi ngựa, tương tác với các nhân vật không phải người chơi và duy trì trạng thái của nhân vật thông qua việc lên cấp, tăng cường trang bị và vũ khí cũng như học phép thuật.
Quá trình phát triển của trò chơi kéo dài khoảng sáu năm. Khi phát hành, Elden Ring đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình, với những lời khen ngợi về thế giới mở và lối chơi, được coi là một cải tiến đối với công thức Souls.
Elden Ring là game hành động nhập vai ở góc nhìn thứ ba với lối chơi tập trung vào chiến đấu và khám phá; nó có các yếu tố tương tự như các yếu tố được tìm thấy trong các trò chơi khác do FromSoftware phát triển, chẳng hạn như loạt game Souls, Bloodborne và Sekiro: Shadows Die Twice. Đạo diễn Hidetaka Miyazaki giải thích rằng người chơi bắt đầu với một mở đầu tuyến tính nhưng cuối cùng tiến dần đến tự do khám phá Lands Between, bao gồm sáu khu vực chính của nó, cũng như các lâu đài, pháo đài và hầm mộ nằm rải rác trên bản đồ thế giới mở. Các khu vực chính này được kết nối với nhau thông qua một trung tâm mà người chơi có thể truy cập sau này trong quá trình của trò chơi — tương tự như Firelink Shrine từ Dark Souls — và có thể khám phá bằng cách sử dụng thú cưỡi của nhân vật làm phương thức di chuyển chính, mặc dù hệ thống di chuyển nhanh là một tùy chọn khả dụng . Xuyên suốt trò chơi, người chơi chạm trán với các nhân vật không phải người chơi (NPC) và kẻ thù như nhau, bao gồm các á thần cai trị từng khu vực chính và đóng vai trò là trùm chính của trò chơi.
Combat in Elden Ring chủ yếu dựa vào các yếu tố xây dựng nhân vật có trong các trò chơi Souls trước đó và các thuộc tính trí tuệ liên quan, chẳng hạn như chiến đấu cận chiến được tính toán và tầm gần với việc sử dụng các kỹ năng, khả năng phép thuật, cũng như cơ chế chặn và né. Elden Ring giới thiệu chiến đấu gắn kết và hệ thống tàng hình, hệ thống sau là yếu tố gameplay cốt lõi của Sekiro; Những tính năng này được kỳ vọng sẽ khuyến khích người chơi lập chiến lược chiến đấu với từng kẻ thù duy nhất mà họ gặp phải. Trò chơi sử dụng thanh thể lực của nhân vật người chơi sau khi vắng mặt trong Sekiro, mặc dù ảnh hưởng tổng thể của nó đối với chiến đấu đã giảm so với các trò chơi FromSoftware trước đó sử dụng nó. Không giống như trong Sekiro, cơ chế hồi sinh sau khi chết trong trò chơi không có sẵn; tuy nhiên, một số yếu tố đã được thêm vào để đảm bảo sự tiến bộ của người chơi trong trò chơi.
Miyazaki nói rằng tùy chỉnh trong Elden Ring sẽ phong phú hơn, vì người chơi có thể khám phá các kỹ năng khác nhau thông qua việc khám phá bản đồ thay vì mở khóa cây kỹ năng như trong Sekiro và khác với các kỹ năng vũ khí đã được cố định trước của các trò chơi trước của FromSoftware. Những kỹ năng này có thể hoán đổi cho nhau bằng nhiều loại vũ khí, cùng với trang bị, khả năng phép thuật và vật phẩm mà người chơi có thể chế tạo bằng vật liệu tìm thấy trên thế giới, có thể được sử dụng để tùy chỉnh nhân vật của người chơi. [2] [4] Trò chơi cũng có cơ chế triệu hồi, nơi người chơi có thể triệu hồi nhiều loại linh hồn thu thập được ẩn trên bản đồ thế giới của trò chơi, bao gồm cả những kẻ thù đã bị đánh bại trước đó, làm đồng minh để hỗ trợ họ trong trận chiến. Tương tự như series Souls, phần chơi mạng của trò chơi cho phép những người chơi khác được triệu tập để chơi hợp tác.
#eldenring #gameplay #gatagaming
Other Videos By Gà Ta Gaming
Other Statistics
Elden Ring Statistics For Gà Ta Gaming
There are 3,350 views in 23 videos for Elden Ring. There's close to 4 hours worth of content for Elden Ring published on his channel, less than 0.85% of the total video content that Gà Ta Gaming has uploaded to YouTube.