#ESTRÉIA #ERICA #PARTE2 #FINAL
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JÁ há algum tempo que se fala na união entre as indústrias do cinema com a dos videojogos e Erica é o exemplo perfeito disso. Seguindo o conceito de Black Mirror e acrescentando algumas mecânicas do jogos de Quantic Dream, Erica é um thriller de aventura interactivo, cujo lançamento apanhou todos de surpresa. Publicado pela Sony Interactive Entertainment, trata-se do primeiro título desenvolvido pela Flavourworks.
O jogo foi originalmente anunciado em 2017 através de um breve trailer que mostrava as suas bases de jogabilidade. No entanto, só este ano é que o silêncio ficou quebrado com o lançamento de um novo teaser que, para além de revelar uma protagonista diferente, também informaria que o jogo já estaria disponível para a Playstation 4.
Erica conseguiu ser, sem dúvida, um dos jogos mais únicos que joguei este ano, pois foi a primeira vez que joguei uma produção cinemática adaptada para se tornar num videojogo.
O jogo conta-nos a história de Erica, uma jovem que vive traumatizada com uma memória de infância. O seu pai, fundador e médico da Casa de Delfos, fora assassinado por meios de um estranho ritual. Passando para o presente, novas provas surgem à superfície e o hospital de Delfos parece ser o único lugar onde podemos encontrar respostas. Descobre os segredos por de trás de uma conspiração sombria e prepara-te para enfrentar o pior. Será que Erica vai conseguir resolver esta incógnita do seu passado ou tornar-se vítima das suas próprias decisões?
A comparar com outros jogos, a jogabilidade de Erica é muito leve, baseando-se principalmente num sistema de escolhas que é representado através de “palavras-chave”. No entanto, o que torna o jogo mais peculiar é podermos controlar o nosso foco em tempo real e interagir com objectos como mais preferirmos.
Cada decisão altera significativamente o rumo da nossa história e a maneira como lidamos com as personagens pode levar-nos por meios diferentes. Este pormenor sobressaiu quando voltava a jogar a história e decidia tornar-me melhor amiga de uma rapariga diferente, isto desencadeava outra perspectiva de olhar para o mistério e permitia aceder a novas provas. Ainda assim, o jogo tem fases obrigatórias da narrativa que estão destinadas a acontecer, independentemente das nossas escolhas. Mas não se preocupem, porque estas servem apenas para manter o fluxo da história e as vossas escolhas vão continuar a ter impacto. No total, Erica conta com 6 finais diferentes!
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