Excitebike 64 Game Genie (Nintendo 64)

Excitebike 64 Game Genie (Nintendo 64)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Sx_1bnR9FVs



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Duration: 1:19:18
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No vídeo de hoje trago Excitebike 64 para Nintendo 64. Excitebike 64 é um jogo publicado pela Nintendo e desenvolvido pela Left Field Productions. Foi lançado para o Nintendo 64 em 30 de abril de 2000 na América do Norte, 23 de junho no Japão e 8 de junho de 2001 na Europa. Os jogadores podem escolher um dos seis pilotos, cada um com seus próprios atributos de manuseio predefinidos. Os jogadores controlam a moto usando o manche ou o direcional. Eles podem usar o gamepad para acelerar, frear, deslizar e usar o turbo boost. Como no original, segurar dá ao jogador mais ar nos saltos, enquanto segurar aponta a roda dianteira para a frente para permitir a aterrissagem em declives. O jogador também pode inclinar a bicicleta para o lado enquanto está no ar, para ajustar o ângulo em que acerta nas curvas, e pode dar um golpe lateral em seus oponentes. Além do percurso principal das pistas, muitos dos níveis têm atalhos ocultos, que obrigam o jogador a abrandar e mudar de direção, ou usar um aumento de velocidade para saltar sobre abismos, de colina em colina, sobre outros veículos e edifícios, optando por seguir o original jogo em seus saltos "extremos" e física. O jogo principal apresenta um modo de temporada de 20 faixas. Completar corridas desbloqueia mais pistas e recursos. Há um tutorial que ensina os jogadores a tocar em 17 faixas diferentes. Há uma variedade de exibições e modos de contra-relógio que permitem aos jogadores fazer mais atividades além do jogo principal. Um recurso importante é o editor de pistas, onde os jogadores podem criar suas próprias pistas totalmente funcionais e salvá-las no jogo. O locutor, Limua, grita os truques e trava durante a corrida. Também é apresentada uma versão emulada da Exitebike original e um remake em 3D dela com os mesmos obstáculos chamados Excite 3D. Existem também vários outros mini-jogos, como um Stunt Course , Hill Climb , um Jogo de futebol com uma bola de futebol gigante do tamanho de um humano e uma pista de deserto "infinita, gerada aleatoriamente", onde o jogador precisa acender dez fogueiras passando por cima delas. Como recursos de bônus para o jogo, os modos de trapaça foram introduzidos, exigindo que o jogador pressione os botões em uma determinada ordem para desbloquear um "Menu de Cheats" oculto. A partir daí, eles podiam inserir senhas que desbloqueavam recursos adicionais, como pilotos invisíveis, cabeças grandes, modo de depuração, modo meia-noite e até mesmo desbloquear uma foto dos programadores nos créditos do jogo.

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Códigos GameShark usados neste vídeo:
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