Fallen Kingdom S1 - Jour 10
Règles :
- Les équipes ont chacune une couleur et ont chacune une base prédéfinie de 30x30 cubes.
- Les équipes n'ont pas le droit de poser de blocs à l'extérieur de leur base (mis à part de la TNT et des torches). Ils peuvent cependant activer des objets (trappes, portes, leviers, boutons ...)"
- Les équipes n'ont le droit de "crafter" des objets qu'à l'intérieur de leur base.
- Les équipes n'ont pas le droit de détruire les constructions adverses à la main, ils peuvent cependant utiliser des moyens explosifs pour le faire (creepers, TNT)
- Les équipes doivent impérativement construire une muraille de 5 cubes de haut, une maison champignon, et déposer un bloc de l'end au sommet de la tour centrale.
- Les équipes n'ont pas le droit de bloquer l'un ou les joueurs adverses dans leur base sans issue de secours.
- Les équipes n'ont aucunes restrictions lorsqu'elles changent de dimension.
- La salle au trésor doit se trouver maximum 20 cubes en dessous de la surface, si cette dernière est enterrée.
- Interdiction pour l'équipe d'attaquer si celle-ci n'a pas terminée ses 3 constructions imposées.
- Toutes les ressources, tous les coffres doivent être déposés au même endroit : la salle au trésor.
Conditions de victoire :
- La salle au trésor adverse doit être contrôlée par l'ensemble des membres de l'équipe.
Jours :
- Jusqu'au 5ème jour, les équipes ne peuvent ni se battre, ni changer de dimension.
- Jusqu'au 8ème jour, les équipes n'ont pas le droit de lancer un assaut.
L'intégralité de la série est tournée avant la diffusion des épisodes.
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