🔺FALLOUT (1997, PC MS-DOS)

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Game:
Fallout (1997)
Duration: 1:00
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Una devastadora guerra nuclear había acabado con casi toda la población de la Tierra. La civilización, tal como la conocemos, ha sido destruida. La Tierra se ha convertido en un enorme páramo poblado por criaturas mutadas. Solo un pequeño número de humanos sobrevivió y formaron comunidades que viven en la superficie, donde en su mayoría recolectan lo que queda de la civilización anterior a la guerra. Algunas personas afortunadas lograron llegar a la seguridad de las Bóvedas, enormes viviendas subterráneas, durante la guerra. Recientemente, el chip del controlador de purificación de agua en la Bóveda 13 se rompió. Sin agua limpia, la gente de la Bóveda no puede sobrevivir. Una persona es enviada a buscar un chip de reemplazo y se aventura afuera para enfrentarse a un mundo peligroso, con la esperanza de regresar dentro de ciento cincuenta días.

Caeres un juego de rol que utiliza un sistema de desarrollo de personajes llamado SPECIAL, un acrónimo formado por las primeras letras de los atributos básicos de los personajes del juego: Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte. Además de tener estos atributos, el protagonista también puede aprender y mejorar habilidades, así como adquirir rasgos y ventajas.

Los puntos de habilidad se otorgan cuando el personaje del jugador sube de nivel; los rasgos se asignan durante la creación del personaje, mientras que las ventajas se obtienen cada tres niveles de personaje. Hay dieciocho habilidades diferentes en el juego, divididas en categorías de combate, activas y pasivas. Las habilidades de combate incluyen habilidades con armas (p. ej., armas pequeñas y grandes, cuerpo a cuerpo, etc.); las habilidades activas se utilizan para apoyar o interactuar con el entorno (médico, ganzúa, ciencia, robo y otros); Las habilidades pasivas se dedican principalmente a la interacción social (trueque, habla, juegos de azar, etc.). Los rasgos otorgan varios beneficios al personaje al tiempo que imponen sanciones; por el contrario, las ventajas son puramente beneficiosas. Al desarrollar y personalizar atributos, habilidades, rasgos y ventajas...

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