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la note 17/20
Far Cry Primal pourra dérouter les fans traditionnels de la série tant son contexte historique est éloigné de sa base, tout comme il pourrait rebuter les joueurs intéressés par son univers mais complètement hermétiques aux mécaniques de jeu de la franchise Far Cry. C'est cet entre-deux que Far Cry Primal gère de façon remarquable. Avec sa vision et son propos pour lesquels il a fait renaître une langue morte, le jeu d'Ubisoft Montréal développe son concept en l'habillant de visuels soignés, de combats brutaux ou plus furtifs suivant la personnaité du joueur. Grâce à son approche asymétrique du gameplay où le jeu fait cohabiter les manoeuvres complémentaires de Takkar et ses familiers, le jeu trouve sa propre profondeur. Certaines quêtes pour le moins bancales, les redondances cycliques que nous sert la série à chaque épisode, sont malheureusement encore présentes. Au niveau de sa narration et ce malgré des personnages assez hauts en couleurs, là aussi le jeu manque de liant entre sa trame principale et ses quêtes annexes imposées. Immersif, racé et chaotique, le soft parvient pourtant à séduire à l'aide de dispositifs ingénieux : les interactions entre les IA du jeu, la motion capture soignée des cut-scenes, les animations des animaux à nos côtés et leurs comportements bigarrés, ainsi que cet habillage sonore très impactant sur l'expérience globale du joueur. Bien plus qu'un jeu sur la préhistoire ou un jeu de survie, le titre convie à cette recherche d'un foyer dans un monde dangereux. Une proposition originale qui a du composer avec la nécessité de l'adapter aux mécaniques de Far Cry. Un beau jeu d'aventure, très dépaysant.
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+ Points positifs
L'intention de créer un jeu à l'époque de la Préhistoire
Un mode difficile bien punchy
Un habillage sonore assez flippant
Devenir le Beastmaster ultime
Les petits à côté RPG, crafting, gestion de village
Le monde d'Oros : une belle réussite
Des combats dynamiques et puissants
- Points négatifs
Un mode multijoueur aux abonnés absents
Les mécaniques éculées de Far Cry au niveau des quêtes
Un gameplay dont la redondance pourra en rebuter certains