Fatal Fury: King of Fighters [Arcade]

Fatal Fury: King of Fighters [Arcade]

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Fatal Fury: King of Fighters
Nome Original: 餓狼伝説 宿命の戦い
Desenvolvedor: SNK
Publicado por: SNK
Lançamento: 25 de Novembro de 1991
Gênero: Luta VS
Formato: Cartucho de 55 MEGS

Fatal Fury: King of Fighters foi o primeiro jogo de luta produzido pela SNK para o seu sistema Neo Geo. O jogo foi idealizado por Takashi Nishiyama, que foi o criador do primeiro Street Fighter de 1987. Tendo sido produzido ao mesmo tempo que Street Fighter II, Nishiyama dirigiu o projeto como se fosse um sucessor espiritual do primeiro Street Fighter. Enquanto Street Fighter II tinha um foco maior nos combos, Fatal Fury focava no tempo dos golpes especiais e na história.

A história do jogo gira em torno de um torneio de artes marciais chamado "King of Fighters", que é promovido na ficticia cidade estadunidense de South Town e é patrocinado pelo chefe do crime local Geese Howard. Dez anos antes dos eventos do jogo, Geese matou um dos seus rivais Jeff Bogard que estava na sua "cola". Agora, os filhos adotivos de Jeff, Terry e Andy Bogard, juntos com seu amigo Joe Higashi, entram no torneio para se vingar de Geese.

Infelizmente, só é possível jogar com Terry, Andy e Joe. Depois de selecioná-los você escolhe qual será o seu primeiro oponente entre Duck King, Richard Meyer, Michael Max e Tung Fu Rue. Depois de derrotá-los, é necessário derrotar os 3 guardas pessoais de Geese antes de enfrentá-lo: Hwa Jai, Raiden e Billy Kane. Depois de certas lutas, um bônus de quebra de braço acontece no qual é necessário apertar o botão rapidamente para derrotar o oponente e aumentar a sua pontuação.

A grande novidade da franquia foi a introdução de lutas em 2 linhas. A maioria das arenas conta com isso, uma linha principal e uma linha de fundo. Para atacar, são 3 botões: A (Soco), B (Chute) e C (Arremesso). Cada personagem tem os seus próprios golpes que infelizmente não saem com tanta facilidade quanto outros jogos que vieram depois dele mas os mesmos tem um poder devastador, podendo acabar uma luta com apenas 2 ou 3 acertos.

Apesar de não ter sido um verdadeiro competidor para o sucesso de Street Fighter II tanto em jogabilidade quanto em personagens selecionáveis, foi aqui que foram plantadas as sementes das quais a SNK aprendeu com os seus erros e evoluiu para em pouco tempo bater de frente com a sua principal concorrente. Hoje em dia é possível jogar o jogo em todas as plataformas da 8ª Geração de Consoles.


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