
Final Fantasy VII Remake Démo FR - Gameplay Mode Classique - Partie 1
Vidéo réalisée sur PS4 Pro (4K HDR). Partie jouée en mode Classique.
En mode Classique (équivaut à difficulté Facile), les attaques de base, esquives et blocages sont effectués automatiquement.
Il est toutefois possible (et nécessaire) de réaliser manuellement les attaques spéciales (touche Triangle), utiliser les commandes (touche Croix) et les déplacements, ainsi que les changements de personnage.
Principal problème rencontré : Cloud n'attaque généralement pas les ennemis aériens (considérés comme hors de portée, même ceux qui se trouvent au sol) et se met à bloquer les attaques continuellement (21:20), et ce, même s'il y a des ennemis terrestres en plus au combat (la présence d'ennemis aérien prend donc le dessus). Ce qui nous oblige à prendre la main ou les achever avec Barrett, ici dans la démo (voir partie 2 : https://youtu.be/Tjgt8iLODS4).
Autre souci peu pratique : utiliser une attaque (touche Carré) désactive aussitôt le mode Classique pour le combat en cours (mais il reste le réglage général du jeu et se revient pour le combat suivant). Toutefois, il n'y a aucun moyen de réactiver le mode Classique pendant un combat, n'ayant pas accès au menu des réglages. Cela nous contraint donc à poursuivre le jeu manuellement.
La jauge ATB se remplit très (trop) lentement pour les alliés, qui n'utilisent que des attaques de base. En mode Classique cependant, cela semble moins gênant car on peut plus facilement gérer les actions sans avoir à s'occuper du reste (ciblage, attaques, esquives et blocage) même si ce qui est automatique n'est pas forcément parfait. On remarque tout de même que Cloud choisit bien de se mettre en garde lors d'une attaque spéciale du boss qui demande de se cacher derrière des débris, et ne fonce pas tête baissée dans le tas.
Dans la démo, il n'est pas possible de sélectionner la difficulté en plus du mode Classique. Ce mode implique donc obligatoirement de jouer en difficulté Facile (0:04). La démo ne permet pas de changer le langage du jeu mais il devrait à terme permettre de choisir entre les voix japonaises, anglaises, allemandes ou françaises.
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