Final - Osman (Arcade)
Osman (también conocido como Cannon-Dancer) es un juego de plataformas de acción de desplazamiento lateral producido por Mitchell Corp. que se lanzó como un juego de Arcade que funciona con monedas en 1996.
Muchos ex empleados de Capcom, incluido Kouichi Yotsui (acreditado como Isuke), trabajaron en la versión Arcade original de Strider y diseñaron Osman como una secuela no oficial de Strider. Yotsui dirigió ambos títulos.
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