Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - Review (Deutsch)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=T7To07WzH2M



Category:
Review
Duration: 16:51
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Mit Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia soll die moderne Neuauflage eines alten Klassikers gelingen. Doch hat man es auch geschafft ein qualitativ hochwertiges Remake für den Nintendo 3DS abzuliefern?

Review in Textform:

25 Jahre. So lange mussten Fans der Fire Emblem Reihe auf einen Release von Fire Emblem Gaiden im Westen warten. Nun ist dieser Release endlich Wirklichkeit geworden. Wenn auch anders, als gedacht. Mit Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia für den Nintendo 3DS erwartet euch ein klassisches Fire Emblem Im modernen Gewand. Kann die Neuauflage des Klassikers mit zeitgemäßen Verbesserungen glänzen, oder überwiegt der Schatten des Altbackenen doch zu sehr?

Schon zu Beginn sieht man, dass die Entwickler von Intelligent Systems bei der Präsentation nicht gegeizt haben. Das Spiel startet mit einer imposanten, animierten Eröffnungssequenz und gibt damit gleich von Beginn an vor, wo die Reise in Valentia hingehen soll.

Dem Opening folgend kann der Spieler nach der Wahl des Schwierigkeitsgrades direkt loslegen. Auf einen Phönix-Modus wie in Fire Emblem Fates verzichtet man gänzlich – Ein nachvollziehbarer Schritt, gerade wenn man bedenkt, dass sogar der Casual Mode unter den eigenen Entwicklern in der Kritik steht.
Somit bleibt die Wahl zwischen „Klassisch“ und „Casual“, womit entschieden wird, ob man den permanenten Tod von Einheiten ein- oder ausschaltet. Diese Option gibt es seit Teil 12, wobei neben der Wahl des Modus natürlich auch die Schwierigkeit bestimmt werden kann. Die Auswahlmöglichkeiten bleiben mit den beiden Optionen „Normal“ und „Schwer“ jedoch überschaubar. Strategie-Veteranen mag der Wegfall des Grades „Extrem“ ein Dorn im Auge sein, jedoch sind die beiden Schwierigkeitsgrade gut ausbalanciert und halten, was sie versprechen.

Ist der Grad gewählt, so wechselt das Geschehen auch schon direkt zur Story. Einen eigenen Charakter, wie in den letzten 3 Teilen der Reihe kann man hier nämlich nicht erstellen, was weder positiv, noch negativ sein muss. Wir übernehmen nämlich die Rolle von zwei bereits festgelegten Charakteren. In Persona sind das der abenteuerlustige „Alm“ und die Prinzessin „Celica“, die ihr schon im Kindesalter kennenlernt, um euch die Hintergründe der Geschichte näher zu bringen.

Das Spiel erzählt dabei eine Geschichte, gespickt mit Intrigen, Machtkämpfen, Verrat und Politischen Ideologien. Einige Charaktere bleiben Zwar etwas blass, jedoch ist die Story so gut geschrieben, dass ihr stets wissen wollt wie es weitergeht.

Vollständige Review: https://pastebin.com/A8158NSB

---Fazit---

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia wirkt ein wenig wie ein Liebesbrief an die Fans klassischer Fire Emblem Spiele. Es gibt ein düsteres Setting, das dazu einlädt, erforscht zu werden und Charaktere haben (zumeist) wieder plausible Hintergründe womit sie nicht dem nächstbesten Anime-Baukasten entnommen wirken. Shadows of Valentia erzählt eine klassische Geschichte, die sich dank intelligent gestrickter Handlung, schönen Cutscenes und stilvoller Musik keinesfalls zu verstecken braucht. Die starke, sehr textlastige Präsentation und das gute Balancing sorgen dafür, dass man sich gerne auf dem Kontinent Valentia aufhält, und auch Hintergründe erforschen möchte.

Zudem lockert das Spiel geschickt die Strategie-Schlachten mit den Adventure und Novel Parts auf. Das Kontingent an Neuerungen zusammen mit den klassischen Elementen des Originalspiels verdeutlichen, dass man Fire Emblem Gaiden treu blieb, ohne vor Innovation zurückzuschrecken. Das Ergebnis kann sich sehen lassen. Fans von Strategie-Rollenspielen sollten zuschlagen, wobei dieser Teil auch normalen Rollenspiel-Fans mit einem Fable für Textlastige Geschichten ans Herz gelegt werden kann. Dieses Fire Emblem bietet zahlreiche Elemente, die sich von anderen Teilen der Reihe abheben. Schlussendlich sollten nur Fans seichter Kost, bekennende Strategie und Lese Verweigerer und diejenigen vorsichtig sein, die sich die neuesten Fire Emblem Spiele aufgrund seichter Anime-Charaktere und viel Fanservice gekauft haben. Fire Emblem Echoes ist nämlich vieles, aber kein „Wünsch dir was“ Waifu-Emblem.

Wertung: 85

Pro:
- Treue zum Original, ohne auf Innovation zu verzichten
- Düstere Story mit nachvollziehbaren Charakteren
- Erstklassiges Voice-Acting
- Ausbalancierte Schwierigkeitsgrade
- Sehr gute Nutzung des 3D-Effekts
- Zeitenrad

Contra:
- Die Steuerung bei der Dungeonerkundung ist auf alten 3DS-Systemen sehr hakelig bisweilen mies
- Hierzulande nur mit englischer Sprachausgabe
- Teilweise flache Charaktere (Faye)







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