【烟火】深度解析:中式的叙事美学与未解之谜-谁是隐藏的背后黑手 firework
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《烟火》这个恐怖游戏,是近几年少见的一款专注于剧情,而不是简单的用jump scare来表达惊吓的游戏。
最终达到的结果就是,游戏玩完后,我们会对玩过的内容有着十足的余味与感慨,而发出游戏终于他喵的结束了的欣喜。
游戏发售这么久,许多人通关后,也都会发出类似的感受,比如剧情很紧凑,里面的角色互相穿插,留有相当的空白以及结局给人以莫名的感动。
里面的故事具备多线并发,人物角色的话语不多,却足够丰满,结局与主题相对应并在结局时留有悬念给予玩家以想象。
狗哥我作为一个对游戏叙事与展现形式十分关心的人来说,这一次我们就来分析一下整个游戏,为啥会让人产生麻雀虽小五脏俱全的感觉。
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