#FOR HONOR: Partida de #Domínio, personagem da vez Valquíria a #Hibrida, localização Cabeça-de-Praia
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#For Honor é um videojogo de combate tático medieval produzido pela Ubisoft Montreal publicado pela Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em fevereiro de 2017. Anunciado durante a Electronic Entertainment Expo 2015, o jogo tem sistema de combate corpo a corpo descrito pelos produtores como a "Arte da Batalha", e permite aos jogadores terem o papel de soldados históricos como os cavaleiros medievais, os samurais e os vikings.
Os jogadores podem escolher um personagem a partir de três facções: Legion, Chosen e Warborn que representam os cavaleiros medievais, os samurais e os vikings, respectivamente. Existem várias classes, cada qual com as suas habilidades e armas. As classes podem ser personalizadas como o género e a armadura usada. Por exemplo, os samurais são descritos como "rápidos e letais, capazes de inspirar medo". Um dos seus soldados, o Orochi, usa uma armadura feita de couro e madeira e usa uma katana japonesa. As suas habilidades especiais inclui lâminas venenosas, punhais kunai para arremesso e a "Flecha Tempestade".
O jogo tem um sistema de combate corpo a corpo táctico descrito pelos produtores como a "Arte da Batalha". Os jogadores entram num modo duelo contra outro jogador, num combate com espadas. Os jogadores podem escolher o lugar e a posição da sua arma quando atacam o inimigo. Podem ser escolhidas três direcções para atacar, de cima, da esquerda e da direita. Ao observar os movimentos do personagem, que reflecte a sua posição de ataque, os jogadores podem fazer um ataque à parte mais fraca do seu inimigo. Escolhendo a posição correcta pode bloquear os ataques adversários. A força de cada ataque também é decidida pelo jogador. O sistema tem como objectivo dar aos jogadores "a sensação do peso da arma na sua mão". Os jogadores podem causar, de modo acidental ou intencional, dano aos seus companheiros de equipa.
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