[FR] Ace Combat 2 - Final Mission: Fighter's Honor & Ending

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=DLfe-LeCg-M



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Duration: 9:47
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Suite à la destruction des quartiers généraux ennemis, l'information que les ennemis possédaient un deuxième QG caché dans une forteresse est tombée, Scarface One est donc envoyé afin de détruire la Forteresse Intolérance et de mettre fin à la rébellion une bonne fois pour toutes !

Scarface One doit détruire les unités qui protègent les centrales et lancer des attaques sur la forteresse elle-même afin de causer son ouverture, de là, il doit s'engager dans un long tunnel le menant au dernier missile des rebelles et le détruire afin de réduire leur force de frappe à néant.

Mais sa tâche sera bien sûr rendue plus difficile par les ennemis qui patrouillent la zone, un nombre infini de F-15S (Oui, infini, inutile de les détruire, ils seront toujours remplacés) le gêneront, mais ceux-ci ne sont rien comparés au dernier des Z.O.E. qui pilote l'ADF-01, un avion désormais légendaire dans la série et plus connu sous le nom de Falken. Comme il se doit pour l'As final, il s'agit du pilote ennemi le plus dangereux du jeu, un boss final en quelque sorte, même si il est possible de ne pas l'attaquer.

Afin de surmonter ce défi, j'ai enfin remplacé mon F-15S par l'avion ultime du jeu, le XFA-27 qui, comme vous pouvez le voir, possède les meilleures caractéristiques de tous les avions du jeu, il est également furtif et possède la capacité unique de lancer 4 missiles au lieu de 2 ! Inutile de le dire, choisir cet avion facilite grandement la tâche (Au point de faire passer l'ADF-01 Z.O.E. pour un pilote commun), mais je voulais conclure ce Walkthrough en prenant cet avion légendaire :D

J'ai également inclus la fin du jeu dans la vidéo, mon rang final apparaît juste après ce qui vous permet de voir que j'ai obtenu le meilleur rang possible, Commander in Chief, et j'ai laissé la Bonus Attract qui résume les temps de toutes les missions, vous pouvez donc voir quels choix j'ai pris dans ma sauvegarde finale :)

Au niveau musical, la première partie de la mission nous fait écouter Dystopia, musique entendue lors du briefing initial du jeu (Que je n'ai pas enregistré) et qui traduit parfaitement le fait qu'il s'agit de la mission finale, l'assaut sur le missile final se fait sur fond de Blow Away, la réussite de cette mission nous permet d'écouter Ending Attract, la fin elle-même est rythmée par Another Ending qui nous permet d'admirer le vol de ces avions en toute sérénité tandis que la Bonus Attract nous offre A Fresh Youngster, la musique des atterrissages que nous n'avions jamais eu le temps d'écouter dans son intégralité :)

Et voilà qui conclut cette série de vidéos ! J'espère que vous avez apprécié ce visionnage et que vous continuerez de me suivre dans mon prochain projet :D







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