From The Depths #18 - Was neues, bald fertig [LP][Gameplay][german]

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From The Depths #18 - Was neues, bald fertig [LP][Gameplay][german]

Mensch ich brauche ewig meine Schiffe up to date zu halten und neue zu bauen :D ich glaube das letzte mal war ich vor vielen Wochen in der Kampagne aber ich komme voran und wer das ganze Video schaut weiß auch am Ende wie wir das evtl. etwas beschleunigen können :)

Ich habe sogar schon eine Idee wie ich das Katzengesicht aerodynamischer gestalten kann :)

Wenn ich von Ruger, Lurch oder Irelan Kanal Erfindungen rede meine ich diesen Kanal hier: https://www.youtube.com/channel/UCBGDScSh5YsqqLvqOk6E4lA

Der Kanal ist einfach viel zu gut und Pflicht für alle FTD fans !
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Spieler: BoBoRoSSa

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From The Depths:

Über 250 Komponenten erlauben es dir Voxel Strukturen zu bauen und zu befehligen. Fahrzeuge unter sowie auf und über dem Wasser bis ins Weltall von Uboot bis Weltraumgleiter lassen sich so bauen. Erbaue Flotten, erfinde Strategien und schmiede Bündnisse um den Platneten zu erbobern!

Das Spiel ist das detailreichste Bau/Srategiespiel was mir bislang untergekommen ist und hat eine steile Lernkurve, es macht sich jedoch bezahlt.
In der Kampagne kann man sich um die Kontrolle der Ressourcen kloppen und so eine Fraktion nach der anderen vom Planeten fegen.
Im Vehicle Designer lassen sich die Fahrzeuge auch in einem Sandbox Modus aufbauen und für spätere Zwecke in der Kampagne speichern. Auch kann man hier verschiedene Kämpfe inszenieren und sein Werk genaustens prüfen und verfeinern.

Suchtgefahr.

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