Front Mission 3 - Model (.3dblock) Importer v1.0.0 (Blender 2.9.0)
Я конечно мастер донесения своего потока мысли на запись (нет).
Итак, произошёл релиз первой версии плагина для Blender (2.9.0), который позволяет импортировать паки моделей формата .3dblock. Так же отдельное спасибо tndy за тестирование плагина и заряд мотивации и Саньку Сушке за пояснение работы с изображениями в питоне.
Плагин: https://drive.google.com/file/d/1wNnnmRVt_5-yQxCrrXT3DmOUj0WwVyRz/view?usp=drive_link
Для желающих поддержать: Сбер - 4274 3200 6345 7553
Небольшие пояснения:
1) Желательно перезапускать сцену для импорта другой модели, если до этого была импортирована какая-то модель с текстурами из той же группы (пересмотрю этот момент в будущих версиях)
2) Для поиска всех декалей можно использовать сплошной тип освещения с X-Ray (настройки в видео)
3) Для сохранения текстур и использования их для того же .fbx к примеру, надо сохранить .blend файл с запакованными текстурами и распаковать их
4) Для экспорта моделей куда-либо ещё используем .fbx и предварительно отделяем декали от основных полигонов, иначе их сотрёт при экспорте
5) После импорта этого .fbx куда-либо альфу придётся донести самому
6) Первое сохранение импортированной модели в .blend необходимо сделать через перезапуск сцены или CTRL+N, чтобы текстуры сохранились
#playstation1 #fm3 #frontmission #model #plugin #blender #import #3d