Искусственный интеллект для художников: как подготовить себя к новой реальности. Величко Вера
Фестиваль для разработчиков компьютерных и мобильных игр Сибири
Other Videos By Gamedev Events Network
2023-08-20 | Из психолога в разработчики и издатели. Слава Грис, независимый разработчик, RedblackSpade |
2023-08-20 | Какие тернии ждут разработчика на жизненном пути игры? Александр Мясищев, Nau Engine |
2023-08-20 | Браузерные игровые площадки: обзор, советы, куда пойти новичку. Сергей Епонешников, CEO, GAMEPUSH |
2023-08-20 | МОНОМИФ в концепт-арте. Сергей Дорохин, Ведущий концепт-художник |
2023-08-20 | Работа с аутсорсными студиями при создании креативов. Анатолий Жолнеркевич, Creative Anatoli Studio |
2023-04-27 | Gamedev CityFest 2023 |
2023-04-20 | Издатель для инди разработчика - добро или зло? Компанец Александр, Founder, ATOM TEAM |
2023-04-20 | Существующие механизмы господдержки и перспективы регулирования отрасли. Бодров Александр, РВИ |
2023-04-20 | "Твоя идея слишком абстрактна!" или проблема конкретизации дизайна. Гузев Федор, Концепт художник |
2023-04-20 | Создание интерактивной музыки. Герасимов Владимир, Head of Audio, Axlebolt |
2023-04-20 | Искусственный интеллект для художников: как подготовить себя к новой реальности. Величко Вера |
2023-04-20 | Увольнение как возможность. Игнатенко Светлана, карьерный консультант и коуч |
2023-04-20 | Таблетки от ANR: один из способов поднять органику. Коротких Виктор, Старший программист, Overmobile |
2023-04-20 | Паттерны поведения нового игрока. Пахаруков Илья, руководитель аналитики Warface |
2023-04-20 | Юридический чек-лист для разработчиков видеоигр. Кузьмина Алена, Semenov&Pevzner |
2023-04-20 | Структура поиска гипотез и создания идей для рекламных креативов. Жолнеркевич Анатолий |
2023-04-20 | Игровая инфраструктура 2023. Новые реалии. Блохин Андрей и Зайцев Олег, Selectel |
2023-04-20 | Q&A сессия: Игры ВКонтакте: запуск проекта от А до Я |
2023-04-20 | Проращиваем лида. Наш опыт (устойчивый гибрид). Жильцов Альберт, Директор, 1С Game Studios |
2023-04-20 | Эрудиция геймдизайнера: полезные лайфхаки. Раступин Павел, Lead GD, ARPA PLUS |
2023-04-20 | Как оценить коммерческий успех на этапе концепта игры. Сахнов Константин, Vengeance Games |