Gameplay Aero Fighters 2 ARCADE NEO GEO Até Zerar 1º Loop Level 4 Com 4 Fichas
Plataforma ARCADE NEO GEO Data de Lançamento 1994 Desenvolvedor (es/as) Video System Editor (es/as) Video System Gênero (s) Shoot 'em up N°. de Jogadores 1-2
Aero Fighters 2 é um jogo de ARCADE Shoot 'em up de rolagem vertical desenvolvido e lançado em 1994 pela Video System SNK e lançado no Japão América do Norte e Europa É a segunda parte da série Aero Fighters seguida pela terceira parte Aero Fighters 3 e um spin-off Aero Fighters Assault Foi inicialmente lançado como um jogo base de tokens de gabinete
uma variedade de pilotos únicos incluindo uma cantora pop e um ninja de aviação ocorrem em lutas de cães à velocidade do som para salvar o mundo desfrute de um modo de história repleto de finais múltiplos
Jogabilidade
O jogo é jogado com dois botões com o botão A disparando projéteis do avião e o botão B lançando um ataque de bomba especial que usa uma bomba de um estoque limitado de bombas projéteis poderosos podem ser obtidos destruindo edifícios e aviões inimigos blindados existem dois tipos de projéteis power projéteis power P que aumentam o poder de fogo do avião em um nível e projéteis power F que aumentam o poder de fogo do avião ao nível máximo instantaneamente o nível máximo dura apenas um número limitado de tiros quando certos inimigos terrestres e edifícios são destruídos aparecem bônus em dinheiro que dão um determinado número de pontos com base na rapidez com que o jogador os destrói e na rapidez com que coleta o bônus quando o jogador chega ao final da fase o jogador tem que enfrentar um navio chefe existem dez níveis depois que esses níveis são vencidos há um final específico para o personagem o jogo então faz um loop com mudanças de paleta mas depois que os estágios em loop são concluídos o jogo realmente termina