Gameru da! #5 / Дмитрий Ясенев о production pipeline, движках и AI в S.T.A.L.K.E.R. (и не только)

Channel:
Subscribers:
523
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=qf4os2rWnT0



Game:
Survarium (2015)
Duration: 1:59:26
4,348 views
237


Большой выпуск в котором Дмитрий Ясенев - бывший программист из GSC Game World (работал над серией игр S.T.A.L.K.E.R. и S.T.A.L.K.E.R. 2 до 2012 года) и Vostok Games (Survarium), расскажет много интересного как про систему симуляции жизни A-Life из серии игр STALKER и работу в GSC, так и про особенности работы над движком Vostok Engine и про работу с Unreal Engine в студии Vostok Games.

Дмитрий расскажет об особенностях создания искусственного интеллекта с применением Goal-Oriented Action Planning (GOAP) а также поделится мыслями на тему языков программирования и проектирования движков.

00:00 Вступление
00:43 О себе
01:59 Как попал в геймдев
03:03 Работа над движком X-Ray и Oblivion Lost
05:55 Чем вдохновлялся при работе над ИИ для STALKER
09:00 Pipeline деплоя: что это такое и зачем он нужен
10:55 Разделение ресурсов для дизайнеров и движка
14:09 Медленное сжатие для чёрного стула
16:15 Pipeline разработки
18:24 Mercurial vs. SVN
24:53 Зачем писали свой движок для Survarium
27:54 Движок может писать только senior-программист?
29:57 Про опыт работы с Unreal Engine
32:13 Что не так с Software Occlusion Culling от INTEL
34:33 Про многопоточность и Unreal Engine
38:10 Про многопоточность и Vostok Engine
41:29 Тасковая система своими руками: https://blog.molecular-matters.com/2015/08/24/job-system-2-0-lock-free-work-stealing-part-1-basics/
47:35 Самые интересные и сложные части работы
53:36 Ретроспектива: GOAP в FEAR и STALKER
57:43 Про разницу между FSM и GOAP
01:03:57 A-Life в 2020
01:05:51 AI-map vs. navigation mesh
01:10:34 Про языки программирования
01:14:02 Предрелизная classовая проблема в STALKER и её решение
01:17:31 Как сейчас дела у C++
01:20:58 А что насчёт Rust?
01:24:20 Ушел из игровой сферы. Пригодились ли знания?
01:31:12 Про другую профессию и работу в NASA
01:34:58 Три любимые игры
01:39:46 Интересные байки из опыта
01:53:25 Совет для тех, кто хочет попасть в геймдев.
01:58:35 Прощание

Доп. примечания и ссылки от Дмитрия Ясенева:
00:57:53 Максимальное количество переходов между состояниями в FSM - n*(n-1), а не n*(n-1)/2
01:57:25 - Не "растеризатор", а "рейтрейсер".
http://www.pbr-book.org/
Game Engine Architecture: http://ce.eng.usc.ac.ir/files/1511334027376.pdf

Music: Cafe Music BGM channel - Jazz Café Beats  


💰 ПОДДЕРЖАТЬ ПОДКАСТ : https://patreon.com/gameru

Наш сайт - https://www.gameru.net
Инста - https://www.instagram.com/gameru.games
Телега - https://t.me/gameinator
Твиттер - https://twitter.com/gameru
ВК - https://vk.com/gameru


#Геймдев #Подкаст #Programming #STALKER #Survarium




Other Videos By Gameru


2020-06-14Наконец-то игры и демонстрация PlayStation 5! / КВП-дайджест №8
2020-06-12DESPERADOS 3 от THQ Nordic и Mimimi Games / Обзор
2020-06-07Гонки, NVIDIA RTX 3000 и приход EA в Steam / КВП-дайджест №7
2020-05-31Билд Metro: Last Light, игровые новинки и цензура / КВП-дайджест №6
2020-05-24Кино и игроновости для олдов (и не только) / КВП-дайджест №5
2020-05-23Gameru da! #6 / Tomb Raider и Star Wars глазами художника из Respawn Entertainment Евгения Лисунова
2020-05-17Некст-ген анонсы, очередной ревью-бомбинг и годные ремастеры / КВП-дайджест №4
2020-05-10Киберпанк, разврат и интересные новинки с Inside Xbox / КВП-дайджест №3
2020-05-03Всем платформам - игры, а киношникам - Unreal Engine / КВП-дайджест №2
2020-04-26Сливы, музыка и переносы / КВП-дайджест №1
2020-04-13Gameru da! #5 / Дмитрий Ясенев о production pipeline, движках и AI в S.T.A.L.K.E.R. (и не только)
2020-04-11Атмосферный платформер Ori and the Will of the Wisps / Обзор
2020-04-01ЕЩЁ СМЕШНОЕ СО СТРИМА - HALF-LIFE Alyx [2]
2020-03-24СМЕШНОЕ СО СТРИМА - HALF-LIFE Alyx [1]
2020-03-23Превью Iron Danger / ПО ПУНКТАМ
2020-03-07Обзор STAR WARS Jedi: Fallen Order / ПО ПУНКТАМ
2020-03-02Экшн-рпг Darksiders Genesis / Обзор консольной версии
2020-02-12GRID 2019 — Ремейк удался? / Обзор
2020-02-03Gameru da! #4 / Cценаристы Atom RPG Александр Чернявский и Антон Красильников
2019-12-28Gameru da! #3 / Про Path of Exile и бекенд-разработку. Сергей Кулишенко, Grinding Gear Games
2019-12-08Gameru da! #2 (ч.2) / Ханс Циммер, "Мандалорец" и недоеденная колбаска. Владимир Dargalon Савин



Tags:
gameru
gameruda
геймеру да
геймдев подкаст
геймдев
как делают игры
подкаст
gamedev podcast
ии в сталкер
дмитрий ясенев
xray
vostok games
survarium
движок stalker
движок survarium
ai fear
unreal engine
gsc gameworld
stalker 2
goap
fsm
goap stalker
vostok engine
dmitriy iassenev
создание движка
game engine
uneal engine
production pipeline
c++
AI в STALKER
xray engine
x-ray engine
сталкер 2
сурвариум



Other Statistics

Survarium Statistics For Gameru

At this time, Gameru has 6,185 views for Survarium spread across 3 videos. His channel currently has around 4 hours worth of content for Survarium, roughly 13.73% of the content that Gameru has uploaded to YouTube.