Generáljunk játék zenét AI-al - (SoloQ Podcast 4x14)

Channel:
Subscribers:
1,210
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ZU_eLa-mDDc



Duration: 48:02
118 views
6


Dark Blues 1 - 9:23 - 10:12
Dark Blues 2 - 11:59 - 12:43
Dark Blues 3 - 13:10 - 13:55
RPG exploration 1 - 16:53 - 18:16
RPG exploration 2 - 19:15 - 20:21
Synthwave 1 - 25:03 - 26:03
Synthwave 2 - 28:11 - 29:43
Metal 1 - 32:16 - 33:23
Metal 2 - 35:09 - 36:10
Metal 3 - 37:18 - 38:34
39:48 - Összefoglalás, véleményem a zene generálásról




Az epizódban hallható zenék:

https://suno.com/playlist/748f77a6-8f1e-45ce-8334-3a4e96380ed1


10 Suno AI által generált játék zene példát fogunk meghallgatni ebben az epizódban, és arról beszélgetünk mennyire alkalmasak, igényesek, használhatóak.
Hogyan lehet alkalmazni ezt a technológiát mint eszközt?
Alkalmasak ezek a zenék instant felhasználásra?
Tartaniuk kell a zenészeknek az AI-tól?




Other Videos By SOLOQ


2024-06-12AI körkép, és AI alapú termékek tervezése [Stable Diffusion, ChatGPT, Sora] - (SoloQ Podcast 4x16)
2024-05-20HELLDIVERS 2 - Új szint a kooperatív shooter-ek világában - (SoloQ Podcast 4x15)
2024-04-26Generáljunk játék zenét AI-al - (SoloQ Podcast 4x14)
2024-04-18Budapest Game Dev Meetup - AI alkalmazása a játékfejlesztésben
2024-04-15Dishwashing Simulator, egy horror extractor survival játék - (SoloQ Podcast 4x13)
2024-04-11A Sekiro és más souls művek, mint puzzle játékok - (SoloQ Podcast 4x12)
2024-03-30Dragon's Dogma 2 - Felér az elődjéhez? - (SoloQ Podcast 4x11)
2024-03-21Miért az erőszak a legtöbb videójáték központi mechanikája? - (SoloQ Podcast 4x10)
2024-03-12Szükséges a fancy grafika ahhoz, hogy érzelmeket, komplex kapcsolatokat fejezzünk ki? | Game Design
2024-03-05Miért működik ilyen jól a DEATH STRANDING? | Game Design | Érdeklődési görbe
2024-03-04Nemzeti Park egy Földalatti óriás húsában
2024-03-01Nemzeti park egy földalatt alvó óriás húsában (Mystery Flesh Pit National Park) (SoloQ Podcast 4x9)
2024-02-22Elden Ring: Shadow of the Erdtree | mérete | tematikája | új fejlődési rendszer (SoloQ Podcast 4x8)
2024-02-22OpenAI SORA az új AI, ami játékot generál valós időben | képgenerátor AI-k (SoloQ Podcast 4x7)
2024-02-19Mitől lesz egy játék (termék) sikeres a piacon? (SoloQ Podcast 4x6)
2024-02-16A Dark Souls recept megfejtése (a kreativitás műkődése) (SoloQ Podcast 4x5)
2024-02-10Kipróbáltam az Apple Vision Pro-t (VR/AR game design) (SoloQ Podcast 4x4)
2024-02-03Beszéljünk az AI-ról (a játékok világában) | Machine Learning | Neural Networks (SoloQ Podcast 4x3)
2024-01-25Túloptimalizáljuk az életet (SoloQ Podcast 4x2)
2024-01-21Roguelite mode az AAA játékokban (SoloQ Podcast 4x1)
2023-12-09Hogyan húznak le a játékok? | 💲 DIABLO IMMORTAL 💲 (Halkabb zenével)