GIOCHI A MEMBRO DI SEGUGIO #70 - BELIAL - Sector Software/ECP 1989 (Amiga)
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GIOCHI A MEMBRO DI SEGUGIO #70 - BELIAL - Sector Software/ECP 1989 (Amiga)
Nuovo appuntamento con la nostra rubrica dedicata ai giochi brutti, ingiocabili o di cattivo gusto.
E no gente, adesso è davvero troppo.
Come sapete sono sempre alla caccia di titoli a 'cazzo di cane' da inserire in questa rubrica, ma qualche volta riesco davvero ancora a stupirmi.
Quando pensavi di aver toccato il fondo con CrazyBus per Mega Drive, ti arriva una palata in fronte con #Belial, uno dei peggiori titoli per #Amiga, e sicuramente dell'intera storia videoludica.
Questo scempio nasce come un clone del mitico Ghosts'n Goblins di casa Capcom, rilasciato nel 1985 per il mercato arcade, e che ha indubbiamente scritto la storia dei videogiochi.
Come avrete quindi capito, si tratta quindi di un platform 2d, nel quale il giocatore controlla un omino barbuto (anch’esso copiato dal mitico Arthur), disegnato malissimo e che spara dei piccoli proiettili (non meglio identificati ne classificabili).
Lo scorrimento è quindi laterale e durante il cammino si incontreranno degli zombie che vanno chiaramente eliminati o evitati, e ci sono anche ostacoli e buche che vanno ovviamente saltati.
Se per un caso fortuito riesci ad arrivare alla fine del livello ma perdi una vita, devi ricominciare dall'inizio del livello, dato che non sono previsti punti di ripresa o check point, cosa che mi fa letteralmente andare su tutte le furie.
La musica fa vomitare, la grafica è brutta e mal colorata, rilevamento delle collisioni pessimo, e giocabilità e longevità sono praticamente prossimi allo zero.
Non sto scherzano ne enfatizzando troppo la cosa amici, Belial è davvero uno dei peggiori titoli mai giocati sul mitico #16Bit di casa Commodore.
E posso assicurarvi che ne ho giocati davvero tanti.
Alex
Segnalatemi i giochi ‘ a membro di segugio’ che avete visto/giocato nella vostra carriera videoludica, partendo dall'inizio dei tempi, fino alla prima Playstation (più di li, non arrivo).
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