GODOT devlog #11 - Ewolucja systemu walki, lokalizacja, nowy biom!
Czołem ludziska!
Zapraszam na serię z moich przygód w tworzeniu gier na silniku GODOT 4+. Darmowy, open source, z przyjaznym interfejsem, idealny do prostych gier 2D (choć zapewne nie tylko).
👉🏻 ANKIETA dla chcących pomóc w brainstormach: https://forms.gle/Di4pnYX7rzoAzaRj9
Tematy na dziś:
0:00 - Wprowadzenie
6:13 - Psucie się jedzenia, nowe tooltipy
8:51 - Psucie się narzędzi, stackowanie
13:22 - Runiczny system walki
17:34 - Uproszczony system lootowania
23:13 - Status zimna, statusy podczas walki
28:59 - Encyklopedia?
29:29 - Lokalizacja a.k.a. wiele języków
34:52 - GitHub
36:22 - Pancerze, przebijanie, Crabbit
40:27 - Światło, konsekwencje ciemności
43:41 - Pułapka na ptaki, lokacja wewnętrzna
46:44 - Drugi biom, nowe lokacje 💩 i klej
51:45 - Mapa
54:18 - Eksploracja - jak ją urozmaicić?
1:00:37 - Podsumowanie
📣 HarmonoGRAm odcinków: http://staszekigraszkowski.pl/#harmon...
🎬 Playlista: https://bit.ly/GodotDevlog-u-Staszka
👉🏻 Godot: https://godotengine.org/
Podoba Ci się to, co robię?
👍🏻 Wesprzyj na YouTube: / staszekigraszek
🤝🏻 Zostań Patronem: http://bit.ly/ZostanPatronemStaszka
Programująca pjona za wszelki feedback - szery, lajki, suby i hejty! 🖐🏻
___
👀 REGULAMIN: http://staszekigraszkowski.pl/regulamin/
💰 Kup koszulkę: https://lamarket.teetres.com/
💰 Kup paczkę gier: http://bit.ly/KupBundleOdStaszka
✔ Facebook: https://fb.me/StaszekiGRAszkowski
✔ Grupa na FB: / illaminaci
✔ Kurator Steam: http://bit.ly/StaszekKuratorSteam
✔ InstaGRAm: / lamilio
✔ LIVE: / staszek_igraszek
✔ WWW: http://staszekigraszkowski.pl/
#staszekigraszkowski #godot #godot4