Godzilla: Monster of Monsters - all bosses (все боссы) [NES]
Godzilla: Monster of Monsters - это видеоигра для Nintendo Entertainment System , выпущенная в США в 1988 году компанией Toho Co., Ltd.
Сюжетная линия.
В 2XXX году появляется таинственная планета X, когда Плутон и Нептун меняются местами в Солнечной системе, и ее жители начинают попытку завоевать Землю, используя легион космических монстров (хотя некоторые из этих существ на самом деле были с Земли) в качестве основной силы нападения. Король монстров, Годзилла, объединяет силы с монстром-хранителем Мотрой и силами Земли, чтобы отразить силы вторжения.
Игровой процесс.
Мотра пытается победить Манда, монстра, который появляется из марсианских вулканов.
В игре представлены два игровых персонажа, Годзилла и Мотра (которая первоначально появилась в своем собственном фильме, а затем позже стала обычным монстром, сражающимся бок о бок с Годзиллой). Игрок использует обоих монстров по очереди, выбирая нужного персонажа на виртуальной игровой доске, представляющего планету, на которой он находится, и перемещая его, как шахматную фигуру. Каждый пробел представляет собой шестиугольник, представляющий собой воспроизводимые уровни с боковой прокруткой. Существуют скалистые зоны, зоны джунглей, городские зоны и гиперпространственные зоны. В гиперпространственных зонах проходят бои с Матанго, догорой и готеном. Инопланетные космические корабли напоминают дизайн "Атрагона" и "Войны в космосе".
Каждая доска содержит несколько монстров из серии Годзилла и некоторых из других фильмов Toho, и цель состоит в том, чтобы очистить каждую доску от вражеских монстров, прежде чем перейти к следующей доске. Сражения ведутся, когда игрок перемещает Годзиллу или Мотру рядом с вражеским монстром, и напоминают матч из файтинга. Игрок проходит небольшой уровень с боковой прокруткой для каждого продвинутого пробела, и если кто-то переместился рядом с монстром, битва следует за этапами боковой прокрутки. На каждом этапе появляется все больше монстров, пока не появятся почти все монстры в игре. Когда игрок достигает планеты X, все предыдущие монстры присутствуют вместе с самим королем Гидора. Сражения с монстрами имеют ограничение по времени в сорок секунд, но не имеют таймера обратного отсчета.