Gregorie Diaconu o Detroit: Become Human - rozhovor | Sector.sk
Nedávno sme mali tú možnosť zúčastniť sa na akcii k Detroit: Become Human v Prahe, kde sme si mohli vyskúšať približne dve hodiny z hry. Priamo do Prahy však prišiel aj jeden z jej vývojárov, konkrétne zástupca kreatívneho riaditeľa Quantic Dream, Gregorie Diaconu, ktorému sme mohli položiť niekoľko otázok.
Gregorie Diaconu bol taktiež pri vývoji Heavy Rain či Beyond Two Souls.
Textovú recenziu, ako aj ďalšie informácie o hre nájdete na: https://www.sector.sk/recenzia/31797/detroit-become-human.htm
Platformy: PlayStation 4
Dátum vydania: 25. mája 2018
Strih: Tomáš Kuník
------------------------------------------------------------------------------------------------------
» Nezabudni sa prihlásiť na odber. - https://goo.gl/9rFOdO
------------------------------------------------------------------------------------------------------
» Web - http://www.sector.sk
» Facebook - https://www.facebook.com/sector.sk
» Instagram - https://www.instagram.com/sector.sk/
» Google+ - https://plus.google.com/+sectorsk
» Twitter - http://www.twitter.com/sectorsk