Half-Life 2 / Период полураспада 2 | Прохождение
Прохождение игры Half-Life 2 / Период полураспада
▰▰▰▰▰ 🎮 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС 🎮 ▰▰▰▰▰
🎬 Интро лого: 0:00
🎬 Начало игры: 00:45
✪ ПРОХОЖДЕНИЕ:
— ↳ ■ Сити-17: Прибытие 1:46
— ↳ ■ Великий день 10:16
— ↳ ■ Через каналы 21:24
— ↳ ■ Водная преграда 1:01:49
— ↳ ■ Восточная чёрная меза 2:04:07
— ↳ ■ Мы не ходим в рейвенхольм 2:22:50
— ↳ ■ Шахты 2:59:49
— ↳ ■ Шоссе 17 3:18:32
— ↳ ■ Песчаные ловушки 4:13:22
— ↳ ■ Нова проспект 5:01:31
— ↳ ■ Запутаность 5:39:18
— ↳ ■ Нарушитель номер один 6:23:35
— ↳ ■ За Фрименом 7:37:18
— ↳ ■ Наши покровители 8:37:15
— ↳ ■ Тёмная энергия 8:57:14
🎬 Финал 1-го эпизода: 9:09:56
🎬 Титры игры: 9:11:37
▰▰▰▰▰ ✔ ДАННЫЕ ✔ ▰▰▰▰▰
★ Платформа: Windows, PS2, Linux, Mac OS X
★ Серия игр: Half-Life
★ Дата выхода: 19 ноября 1998
★ Разработчик: Valve Corporation
★ Издатель: Valve Corporation
★ Жанр: Боевик, 3Д Шутер, 3D Shooter, Шутер от первого лица
★ Язык интерфейса: Русский
★ Язык озвучки: Русский
❖ Локализатор текста и звука: Бука
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
🎬 Плейлист на другие игры 3D Шутеры:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLeO4DgFpf6S7wdUPpnIC5Ii4hVM96-Hl8
🎮 Другие видео по серии игр Half-Life:
— ↳★ Half-Life 2 (Windows\PC) https://youtu.be/aKqybI3FXnE
— ↳★ Half-Life 2: Episode One (Windows\PC) https://youtu.be/VbRCjbakFXI
— ↳★ Half-Life 2: Episode Two (Windows\PC) https://youtu.be/lAAiCSGtn8c
— ↳✪ DLC: Half-Life 2: Lost Coast (Windows\PC) https://youtu.be/lRmk1aQc2xw
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Half-Life — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персонального компьютера. Первая игра в серии Half-Life. Технически игра основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на консоль PlayStation 2. Также игра разрабатывалась для платформы Dreamcast, но релиз был отменён. В январе 2013 года Valve портировала игру на Linux и OS X
📝 Сюжет:
История игры рассказывается без помощи видеовставок, разрывов во времени и подобных им приёмов. Развитие сюжета происходит при помощи скриптовых сцен, функционирующих непосредственно внутри игрового действия. Игровой процесс и подача сюжета при таком подходе образуют единое целое. Игра не разделена на уровни или миссии; деление игрового мира на карты вызвано техническими ограничениями. За всеми событиями игрок наблюдает глазами главного героя — Гордона Фримена. Выслушивая очередной монолог или же наблюдая за важным сюжетным событием, игрок не утрачивает контроль над главным героем, за исключением нескольких скриптовых сцен. В то же время самого персонажа нельзя увидеть со стороны или услышать его голос. Все эти приёмы способствуют погружению игрока в игровую реальность, создавая эффект присутствия.
Большое влияние на сюжетную линию и угнетающую атмосферу Half-Life оказал сериал «За гранью возможного», особенно серия «Пограничная полоса», а концепция игры родилась под впечатлением от повести Стивена Кинга «Туман» и сериала «Секретные материалы»
#серияигрHalfLife #steamgames #3ДШутер #windowsgames #игрыстим #3DShooter #игрывиндовс #игрыValve #Valvegames