Half-Lilfe 2 | En español | 01 Un día memorable
Han pasado aproximadamente 20 años después de los hechos acontecidos en "Half-Life". Gordon Freeman aceptó trabajar para G-Man tras derrotar a Nihilanth y fue puesto en estado de hibernación, congelado en el tiempo. Se creía que la destrucción de Nihilanth acabaría con la Tormenta de Portales, pero no fue así ya que su muerte creó una nueva e inestable tormenta de portales que se extendió por todo el mundo, transportando a gran parte de las criaturas de Xen a la Tierra (los Xenianos), que anteriormente habían sido conquistados por otra raza alienígena: La Alianza, una fuerza interdimensional formada por razas modificadas de todos los mundos que conquistan, es una especie de multi-raza o raza híbrida que, tras conquistar un planeta, transforma y reprograma a algunos nativos (preferentemente la especie dominante o la que más inteligencia posee), dejando un ejército y un administrador que dirija la conquista y se encargue de eliminar todo tipo de resistencia antes de marcharse a conquistar otros mundos. La fuerza agresora oprime a los seres que todavía no se han convertido para que pasen a ser parte del ejército y, una vez que todos han sido convertidos y la resistencia eliminada, los seres originales de La Alianza pasan a ocupar el planeta.
Con la muerte de Nihilanth a manos de Gordon Freeman, los Vortigaunts quedan liberados de sus cadenas y son teletransportados junto con los demás Xenianos a la Tierra. Al enterarse de esto, La Alianza manda un ejército a conquistar la Tierra, planeta que si bien hasta el momento no habían tenido en cuenta, descubren el gran potencial que puede albergar entre sus habitantes. De esa manera, tratan de conquistar a los humanos y también a los xenianos.
La Alianza vence a las fuerzas terrestres en una guerra conocida como la "Guerra de las Siete Horas", masacre en la que derrota a la tierra y consigue su rendición. Tras ello, La Alianza nombra al Dr. Wallace Breen, antiguo director de Black Mesa, como "Administrador" de la Tierra y se establecen varias ciudades como campos de concentración. Entre ellas, Ciudad 17 se convierte en la sede de la nueva administración. La elección del Dr. Breen no es casual, ya que según parece conspiró junto a La Alianza para generar la apertura del portal durante los experimentos con 'materiales anómalos' en el primer "Half-Life".
Para propagar la invasión mundial, en las diversas ciudades se erigen gigantescas torres a modo de fortalezas que se extienden sobre las zonas urbanas circundantes y que se mantienen "limpias" de las criaturas salvajes Xen que han invadido el resto del mundo. Cada una de estas estructuras son conocidas como "ciudadelas" y actúan a modo de gigantescos guetos que acogen a parte de los humanos supervivientes, los cuales son manipulados y adoctrinados por las fuerzas de la Alianza para mantenerlos bajo control. Desde la ciudadela de Ciudad 17, el Dr. Breen y los "Consejeros" (entes con forma de gusano que son los verdaderos líderes), dirigen la siguiente fase de su conspiración contra la Tierra.
Durante los meses siguientes a la invasión, parte de los humanos es capturada y mutada. Para mantener el orden en las ciudades conquistadas, La Alianza dispone de una fuerza de humanos sin modificaciones ("Protección Civil"), que se alistan voluntariamente en busca de una vida mejor como pseudopolicías y mantienen el orden en las ciudadelas.
Sin embargo, no todos los humanos son sometidos. Grupos de rebeldes se unieron para formar una Resistencia contra La Alianza y desde el inicio de la invasión han intentado con cierta dificultad hacer frente al Imperio.
Aquí es donde comenzamos la aventura, justo en el momento en el que G-Man saca a Gordon de su estado de hibernación y despertando en un tren a punto de llegar a Ciudad 17. Su misión será hacer frente a La Alianza e intentar sacar a la Humanidad de la comprometida situación en la que se halla.
=| HISTORIA |=
Gordon Freeman vuelve como protagonista de "Half-Life 2". Muchas de las nuevas características del juego utilizan simulación detallada de la física. Dos secciones del juego implican la conducción de vehículos. En lugar de rompecabezas basado en el uso de interruptores de Half-Life, rompecabezas ambientales también se introducen con sistemas mecánicos improvisados, que giran en torno a la nueva capacidad del jugador para recoger, mover y colocar los objetos. Algunas soluciones implican propiedades físicas de objetos, como la forma, el peso y la flotabilidad.
=| REFERENCIAS |=
Wikipedia: https://es.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2
Fandom: https://halflife.fandom.com/es/wiki/Half-Life_2
Cinematic mod: https://www.moddb.com/mods/fakefactory-cinematic-mod
=| TAGS |=
#halflife2 #letsplay #gameplaypc #enespañol #koagam74
=| CRÉDITOS |=
Música "Pantalla final":
Sinergy (3:57) - Geographer (Música dance y electrónica | Inspiradora)
Música adicional:
Waking to Reality (4:33) - Unicorn Heads (Cinematográfica | Dramático)
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