Halfway žaidimo apžvalga [Lithuanian]
Žinot, kai tik buvau pradėjęs justi strateginių, taktinių žaidimų ėjimais trūkumą, lyg iš niekur pasirodė nepriklausomų kūrėjų žaidimas „Halfway“, tai šiektiek į Xcom panašus žaidimas, tik be bazės kūrimo ir kitų strateginių elementų, išėjęs 2014m liepos 22d. Dabar apžvelgiama 1.1.4 v. Šis žaidimas tai – sugrįžimas į hardcorinių taktinių ėjimų strategijų laikus, kai karaliavo tokie žaidimai kaip minėtasis Xcom.
Man labiausiai patinkantis dalykas šiame žaidime tai graži pixel art grafinio stiliaus grafika, kuri mane asmeniškai veža. Nes aš laikau šį stilių vienu iš geriausių žaidimų rinkoje. Nors ir žinau, kad tai vienas iš tų stilių, kurie daro žaidimą nepatrauklų daugumai, nes jis neatrodo realistiškai ir jis nereikalaują galingo kompiuterio. Viskas vaizdiniu požiūrių gražu, nes matosi kruopščiai sukurti veikėjų ir aplinkos spraitai. Jie suteikia tokį pat pojūtį kaip žaidimai „System Shock 2“ ir „Dead Space“, kadangi mes esame dideliame ir „tuščiame“ erdvėlaivyje.
Siužetas
Dabar 2054 metai, žmonės su greitesnių už šviesą laivų atradimu sugebėjo kolonizuoti visatos tolimas planetas, ir ši istorija apie laivą žinomą kaip Galijotas ir su jo dingimu susijusią istorija. Jūs pradedate žaidimą kaip buvęs kariškis Mortenas Lanisas, kuris pabunda iš miego kameros ir sužino, kad laivą užpuolė zombiai ateiviai, kurie taip pat yra laivo įgulos nariai.
Tuo pat metu jis randa, neužkrėstų komandos narių kurie taip pat, nesenai pakilo iš miego kamerų. Su jų pagalba Mortenas turės išsiaiškinti, dėl ko taip įvyko ir kas sukėlė komandos narių mutacijas. Vėliau jūs įkursite bazę, kurioje pirksite amunicijos, gydysitės ir rinksite komandą kitam lygiui. Žaidimas siūlo 30 įtemptų misijų, kurios tikrai privers jus mąstyti ir išnaudoti savo taktinius gebėjimus. Šiose misijose jūs ieškosite atnaujinimų ir nesuzombėjusių įgulos narių, kurie galės padėti kovoje.
Atvirai pasakius Halfway istorija užkabinanti ir pasiūlanti daugybę neįprastų siužeto posūkių, kurių nepamatysi dažname nepriklausomų kūrėjų žaidime. Tai faktas.
Žaidimo Eiga
Žaidimo metu mes valdysime, grupę kurioje maksimaliai bus keturi komandos nariai, kiekvienas turės ribotą inventoriaus limitą, todėl reiks žiūrėti, kiek kiekvienas turi prisikrovęs ekipiruotės prieš pradedant lygį. Inventorių užimantys daiktai tai – kulkos, šarvų baterijos, ginklai, granatos, medkitai ir stimpakai.
Kiekvienas mūsų valdomas veikėjas turi specialų gebėjimą, kuris gali nulemti kovos eigą pavyzdžiui Džošas (Josh) gali nuimti priešų skydus, o snaiperis Samuelis pataikyti priešui į galvą. Kiekvienas veikėjas kovos metu gali panaudoti du veiksmus. Kai kurių veikėjų gebėjimai vėlesniuose lygiuose gali tapti žaidimo laužytojais (angl. gamebreakers) , kuriuos teisingai išnaudojus, lengviau pereisite žaidimą
Žaidimas baigiasi tik jeigu visi mūsų komandos nariai žūstą, nes kitų atveju jie automatiškai prisikelia po to kai kova baigiasi, kitu būdu kritusiu kovos draugu prikelti negalime.
Jeigu mūsų veikėjai turės bėdų dėl turimų savybių, mes galėsime jas pagerinti su stimpakais, kurie išmėtyti po lygius, bet patartina vienam veikėjui panaudoti tik penkis, nes kitu atvėjų galime jiems rimtai pakenkti
Eidami tolyn, mes rasime geresnių ginklų ir šarvų, taip kūrėjai balansuoja žaidimą, nes kitaip, jis pasidarytų ganėtinai per sunkus, nes priešai taip pat tobuliną ginkluotę. Kiekviename lygyje turėsime įveikti visus priešus ir neleisti visai komandai žūti, nes jeigu pralaimėsite teks kartoti iš naujo, kadangi išsaugoti misijos metu negalima.
Žaidėjui be pagrindinių misijų bus pasiūlytos ir šalutinės misijos, kurios leis gauti geresnės ginkluotės ar šarvų, kurių negautume tiesiog, eidami tiesiai per pagrindinę liniją. Priešai žaidime kelių tipų vieni puola tik artimoje kovoje, kiti naudoja ginklus ir granatas, jų intelektas pakankamai aukštas, tad jie tiesiai į mus nebėgs, o bandys užspeisti į kampą ir ten sudoroti. Laimei žaidimas turi priedangos sistemą, kuri parodo, kiek žalos jūs galite išvengti.
Priešai jau žaidimo viduryje pradės kartotis, todėl jūs suprasite, kad priešų įvairovės šiame žaidime nedaug, bet jie bus pakankamai stiprus, tad sunkumas kils