How To Make A Killing - Suas Escolhas Têm Consequências, Moldando o Mundo e Impactando - PC (Brx)
How To Make A Killing é um RPG de ação de mundo aberto, onde as escolhas são permanentes e se propagam pelo mundo ao seu redor. A pequena cidade de Hamelin está sob a ameaça de um jovem necromante, mas como você interage com os personagens, aonde você vai e como você vai ser um assassino que assassina coisas depende de você.
How To Make A Killing traz o jogo do estilo da velha escola para um mundo escuro e moralmente complicado com cultos, substâncias viciantes e personagens complicados com histórias únicas e ramificadas.
Como fazer um recurso de matar:
RPG de ação e exploração em mundo aberto
Missões baseadas em consequências e escolhas de diálogo
13 missões secundárias e 20 inimigos únicos
28 itens com uma variedade de usos e implicações na história
Quebra-cabeças inventivos que combinam as habilidades do jogador com objetos do jogo
Arremessar facas, capas de invisibilidade, raios e muito mais
Assassinato
E coelhos
Em Hamelin, todas as opções são permanentes, o que significa que você não pode simplesmente hackear e cortar seu caminho através de missões como faria em um ARPG puramente linear. Suas escolhas têm consequências, moldando o mundo e impactando os eventos que ainda estão por vir.
Matar alguém? Eles estão mortos.
Roubar algo? É roubado.
Diga algo? Você disse isso.
Fale com um coelho? Viva com coisas que você não pode deixar de ouvir.
Os coelhos preenchem o mundo de How to Make a Killing e estão tão dispostos a matá-lo quanto a compartilhar o que pensam. Você vai confiar nos coelhos? Você suportará ouvir os detalhes sórdidos de suas vidas privadas? Você seguirá seus conselhos no tutorial?
Sua espada será suficiente para afastá-los quando eles atacarem?