Hyper Dyne Side Arms (PC Engine) | Hektisches Möchtegern-R-Type | Angespielt! #189

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Hier haben wir einen etwas anderen Horizontalshooter. Hyper Dyne Side Arms stammt aus dem Jahr 1989 und wurde von NEC Avenue auf aus der Spielhalle auf die PC Engine gebracht, wo Capcom damit durchaus Erfolge feiern konnte.

Die Welt wird von den Bozons, einer ausserirdischen selbsternannten Herrenrasse massiv bedroht. Es kommt wie es kommen muss: es nützt alles nichts, die Erde ist hoffnungslos unterlegen und nur noch der "Mobilsuit" kann helfen, eine mordsmässig starke Rüstung mit ebenso mordsmässiger Bewaffnung.

Dieser extrem kreative Plot soll uns nur ein wenig einstimmen, jedoch nicht vom Spiel ablenken, welches ein reinrassiges Horizontal-Shmup ist. Es gibt ein Waffensystem, das man ausbauen kann, die Grafik wirkt wie immer eigentlich bei japanischen Shmups dieser Zeit hochglanzpoliert. Es dudelt ein gefälliger Tune aus dem Lautsprecher, der wie immer etwas länger sein könnte und die Effekte sind ordentlich.

Das Spiel erinnert ein wenig an R-Type, erreicht jedoch nicht dessen Klasse, sind dort die Grafiken doch erheblich kreativer gestaltet. Der Schwierigkeitsgrad ist dafür sehr ähnlich.

Eine Besonderheit zeichnet dieses Spiel dann aber doch aus: im Gegensatz zu den gewöhnlichen Shootern dieser Zeit kann man hier nicht nur nach vorne schiessen, sondern kann mit den Buttons getrennt nach vorne und hinten schiessen. Dies ist in einigen Spielsituationen durchaus hilfreich und auch notwendig.

Alles in allem dann doch "nur" solide Standardkost. Letzenendes findet ja jeder etwas eigenes besonderes, wenn man sich entscheidet, ein Spiel öfter zu probieren. Mich reizt es jetzt nicht übermässig, aber schlecht ist das Spiel auf keinen Fall.

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In jedem Falle: Danke fürs Zusehen und bis bald mal wieder!




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