Super Space Invaders (Sega Master System) | Rettet unsere Kühe! | Angespielt! #183

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Space Invaders muss man nicht weiter erklären, oder? 1977 gingen den Japanern zeitweise die Münzen aus, weil jeder wie bekloppt Aliens abknallen wollte. Eine Arcade-Legende, der Urvater von allem, was wir heute an Action- und Ballerspielen so kennen.

Natürlich war das Spiel technisch betrachtet schnell langweilig, aber die Marketingexperten waren sich sicher, dass sich aus dem Namen und der Idee doch noch Geld herauspressen liesse, und so bekam auch Space Invaders sein 90er Update in zeitgemässem Gewand: Willkommen zu Super Space Invaders.

Nachdem es bereits in den Arcades erfolgreich war, wurde dieses Spiel auch für so ziemlich alle elektrisch betriebenen Geräte konvertiert, so auch für Segas Master System.

Das Spiel bietet ein eher dröges, technisch orientiertes Intro, in dem die Gegner vorgestellt werden - dies habe ich hier ausgespart - es ist wirklich langweilig. Die Titelsequenz bietet eine nette Musik.

Das Spiel soll variantenreicher sein als das Vorbild, weshalb man seinen Weg zum Ziel von Zeit zu Zeit auswählen kann, ähnlich wie man in Outrun die Route durch die Weggabelungen beeinflusst. Dies macht sich zunächst deutlich durch verschiedenen Hintergrundbilder, doch auch das Spiel an sich ändert sich von Level zu Level.

Anfangs treten die Aliens in der gewohnten klassischen Formation auf, jedoch wandeln sie sie in Anordnung, Verhalten, Bewegung und natürlich Aussehen. Neu sind auch die Bonus-Elemente, die dem Spieler u.a. Schilde oder Extrawaffen verleihen.

Als Goodie gibt es eine lustige Bonusrunde, in der der Spieler Ufos daran hindern muss, Kühe von einer Weide zu entführen. :)

Technisch gibt es an dem Spiel nichts auszusetzen, die Steuerung reagiert gut und das Space Invaders Feeling ist nach wie vor vorhanden. Die Soundeffekte sind von der für diese Art Games gewohnten Art, die Titelmusik ist ok. Grafisch macht das Spiel gut Gebrauch von der Farbpalette der Konsole und die Backgrounds sind ordentlich gepixelt.

Einzig die Langzeitmotivation ist nicht so besonders hoch, denn die Levels ähneln sich doch sehr.

Es gibt auch grosse Endbosse. Mir war es jedoch nicht möglich, mit dem Standardschüsschen irgendetwas gegen das Biest auszurichten.

Alles in allem ein solides Spiel, dem man schon anmerkt, dass es zum Münzenfressen designed wurde.

Man bekommt es aber für relativ wenig Geld und leicht auf Ebay und die Sammler und Shmup-Freunde machen da nichts falsch.

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In jedem Falle: Danke fürs Zuschauen!




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