【知らなきゃ損】地変イベントは“出ない”ことがある?マップの数・法則・イベントの発生条件を独自検証!最強ビルド構築に必要な知識まとめ【ナイトレイン】
地変のマップって本当にランダム?
ナイトレインで“同じ地変マップばかり見る”と思ったことはありませんか?
実はそこには固定パターンの法則が存在していました。
今回は【地変のマップ構造×ボス×出現パターン】を徹底検証し、実際に遊んで見つけた「法則」や「イベント出現傾向」をまとめました。
これで今日から最強ビルドを作れるようになるぞ!
・地変イベントの全体構造(マップの種類と数)
・封牢/イベントの“固定出現”と“変化する要素”
・グノスターでリブラに会えない理由
・【初心者必見】検証に基づいた地変の遊び方
① ボスごとに20マップが固定割り当て(4地変×5パターン)
② 「変わる要素」→ドロップ武器/パッシブ能力/付帯効果
③ 「変わらない要素」→イベント/封牢ボス/中央砦の敵
④ 通常ボスと強化ボスは同じ地変マップを使用
(例:森のフルゴールでリブライベントが発生)
・【最強火力】地変×リブラの火力爆上げ立ち回り解説
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