ICLONE 8 COM METAHUMAN UNREAL ENGINE 5 PARA PERSONAGENS 3D #iclone8 #metahumancreator

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Curso de Personagens 3D para Animações 3d, Games, NFT e Metaverso aprenda a criar seus próprios personagens através de diferentes técnicas e a integrar com diferentes tecnologias como Blender, ZBrsh, Maya, Cinema 4D, 3D Max, Daz Studio entre outros software 3d.

Você também aprenderá a criar Personagens para Engines de Jogos como Unreal Engine 5 e Unity 3D. Também aprenderá a criar Integração com o Metahuman Creator e o IClone 8.

Neste curso ensinaremos como criar seus próprios personagens para animação e jogos e animação de forma rápida e profissional. O IClone 8 é um dos programas 3D mais usados em Hollywood pelos grandes estúdios de animação. Com IClone 8 é possível em poucos cliques criar personagens extremamente profissionais.

No Curso de IClone 8 você irá aprender como criar seus próprios personagens e a dá animação profissional.

Você irá aprender como criar AVATAR DIGITAL Realista para Marketing Digital além da criação de Personagem 3d para Jogos Digitais, pois o IClone 8 possui integração com engines de jogos como Unreal Engine e Unity 3d.

O Programa IClone 8 é um dos mais utilizados par animação nos estúdios de Hollywood como Pixar, Disney, Dreamworks, Blue Sky, entre outros estúdios. Além disso o IClone é muito utilizado nos estúdios de desenvolvimento de jogos, fazendo dele a ferramenta perfeita para criação seja de um Universo Anime ou Games.

Crie seus próprios personagens de maneira rápida e fácil incluindo Captura de Movimentos, Física, integração com Engines ( Unity, CryEngine, UE5 ) de Games ou Outros Programas 3D. O IClone é utilizado por diversos Estúdio de Animação como Disney, DreamWorks, BlueSky além de produtoras de Games como Ubisoft, Epic Games, Eletronic Arts, Blizzard, entre outras. Sendo utilizado disciplinas em Faculdades de Games no Canadá, Estados Unidos, Japão, Alemanha, Inglaterra, entre outros.

O iClone é o software de animação 3D em tempo real mais rápido do mercado, ajudando você a produzir facilmente animações profissionais para filmes, previsão, animação, videogames, desenvolvimento de conteúdo, educação e arte. Integrado às mais recentes tecnologias em tempo real, o iClone simplifica o mundo da animação 3D em um ambiente de produção amigável que combina animação de personagens, design de cenas e narrativa cinematográfica; transformando rapidamente sua visão em realidade.

Você irá aprender passo a passo como Criar Personagens Realista e a trazer para a Unreal Engine aonde você pelo Sistema de Rings ( CONTROLE DE MALHA 3D ) e Faceware ( Programa de captação de movimentos faciais ) irá aplicar movimentos faciais realistas com animação corporal, Audio e Skins ( Texturas que Revestem o Personagem ), Sistema de Cabelo, entre outros detalhes tornando o seu AVATAR DIGITAL ULTRA REALISTA pronto para ser um Personagem de Motion Graphics ou Jogos Digitais.

Você aprenderá neste curso passo a passo como criar seu próprio personagem 3D anime com o IClone junto com Metahuman Creator da Epic Games.

Além disso aluno irá aprender como integrar Personagens 3D criados pelo MetaHuman Creator com o ICLONE 8 e Daz Studio. O Aluno também irá aprender como trabalhar com cinemática e ambientes 3d afim de tornar a Animação dos Personagens criados no Metahuman Creator mais realistas e atrativas.

O aluno também irá aprender como transferir em tempo real sua voz para o seu personagem 3d realista criador no ICLONE 8 Aprenda a criar animações realistas com o ICLONE 8

A Camaleão Anime é um Estúdio de Animação com 30 ANOS especializada em criar AVATAR para Youtubers e Influenciadores Digitais nos estilos ANIME, SCI Fi, Middle Ages, West Old, Cyber Punk, entre outros. Somos especializados na criação de Avatar Digital para Marcas e Celebridades. A Camaleão Utilizar Marketing para criar AVATAR DIGITAL REALISTA para se tornar um Influencer.

A Camaleão Anime é especializada em Criar Avatares Digitais Humanizados e realistas para a comunicação da sua Marca afim de que o Avatar se torne um Influencer e gere engajamento do seu público.

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