Сергей Гиммельрейх (INDIKATOR) - Мастер-класс: Прототипирование игр на Game Maker с нуля

Сергей Гиммельрейх (INDIKATOR) - Мастер-класс: Прототипирование игр на Game Maker с нуля

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=kTxllDS4I0k



Duration: 59:56
2,065 views
74


Создание быстрых программных прототипов для проверки гипотез и оценки игровых механик – важный этап разработки любой игры. Это полезно и для гейм-дизайнеров, работающих в крупных студиях, и для инди-разработчиков. Сергей покажет на примере, как при помощи Game Maker Studio 2 делать быстрые и качественные прототипы.




Other Videos By DevGAMM


2019-08-14Кирилл Перевозчиков (White Label) - Обзор платных PR-инструментов для запуска игры
2019-08-14Jingxian Ma (Mobvista) - How to gain success in China
2019-08-14Кирилл Стадник (Wargaming.net) - Как научить издателя и разработчика говорить на одном языке
2019-08-14Борис Калмыков (Facebook) - Игры на $1M - как это делают партнеры FB
2019-07-17Adam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchises
2019-07-17#GameDesignReview. Part 5: Black Book
2019-07-17#GameDesignReview. Part 4: Defentures
2019-07-17#GameDesignReview. Part 3: Bus Driver Simulator
2019-07-17#GameDesignReview. Part 2: Shores Unknown
2019-07-17#GameDesignReview. Part 1: Cat-o-Combo!
2019-07-17Сергей Гиммельрейх (INDIKATOR) - Мастер-класс: Прототипирование игр на Game Maker с нуля
2019-07-10Henrique Olifiers (Bossa Studios) - Co-creating your game with your players
2019-07-10Как привлечь инвестиции? (в геймдеве) / Алекс Ничипорчик (tinyBuild)
2019-07-10Randy Pitchford (Gearbox), Richard “Levelord” Gray - The Legacy of Duke Nukem 3D
2019-07-10Кейро Хемми (Pierrot) - Лицензирование и расширение анимационного бизнеса на примере Naruto
2019-07-10Беседа с Тимуром Бекмамбетовым – Screenlife: новый игровой опыт
2019-07-10Preventing the Collapse of Civilization / Jonathan Blow (Thekla, Inc)
2019-07-10Randy Pitchford (Gearbox) - Borderlands and Beyond
2019-06-24Евгений Хапугин (Cascadeur) - Программа для анимации Cascadeur или когда диснеевских принципов мало
2019-06-24«Карта мыслей» в Pathologic 2 / Александра “Альфина” Голубева (Ice-Pick Lodge)
2019-06-24Данил Денеко (Sperasoft) - Коммуникация менеджера проекта и ведущих специалистов