inFAMOUS Second Son-Parte 3 Karma Héroes-A por Fetch/Enciendelo/Fuera mercancías-Experto
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Música Intro: Eighties Action (Libre de derechos de autor)
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Lista de misiones:
Bioterrorista (Karma Malo): http://goo.gl/5pL7XF
Bioterrorista (Karma Bueno): http://goo.gl/QhPquK
Entrégate (Karma Bueno): http://goo.gl/QhPquK
Sacrifica a la tribu (Karma Malo): http://goo.gl/5pL7XF
El puente (Karma Malo): http://goo.gl/5pL7XF
El puente (Karma Bueno): http://goo.gl/QhPquK
Bienvenido a Seattle (Karma Malo): http://goo.gl/5pL7XF
Bienvenido a Seattle (Karma Bueno): http://goo.gl/QhPquK
Humadera (Karma Malo): http://goo.gl/VabQan
Humadera (Karma Bueno): http://goo.gl/Pt7B8J
La prueba (Karma malo): http://goo.gl/VabQan
La prueba (Karma Bueno): http://goo.gl/Pt7B8J
A la caza de la luz (Karma malo): http://goo.gl/VabQan
A la caza de la luz (Karma Bueno): http://goo.gl/Pt7B8J
A por Fetch(Karma malo): http://goo.gl/8b2489
A por Fetch (Karma bueno): http://goo.gl/sS0X3S
Corromper a Fetch (Karma malo): http://goo.gl/8b2489
Redimir a Fetch (Karma bueno): http://goo.gl/sS0X3S
¡Enciéndelo! (Karma malo): http://goo.gl/8b2489
¡Enciéndelo! (Karma bueno): http://goo.gl/sS0X3S
Contra la intolerancia (Karma malo): http://goo.gl/8b2489
Fuera Mercancías (Karma bueno): http://goo.gl/sS0X3S
El examen (Karma malo): http://goo.gl/46KhDC
El examen (Karma bueno): http://goo.gl/josRSG
El Fan (Karma malo): http://goo.gl/46KhDC
El Fan (Karma bueno): http://goo.gl/josRSG
La huida de Reaggie (Karma malo): http://goo.gl/46KhDC
La huida de Reaggie (Karma bueno): http://goo.gl/josRSG
Fuego celestial (karma malo): http://goo.gl/MC26N1
Fuego celestial (karma bueno): http://goo.gl/FJgVKW
Corromper a Eugene (karma malo): http://goo.gl/MC26N1
Redimir a Eugene (karma bueno): http://goo.gl/FJgVKW
De nada a Héroe (karma malo): http://goo.gl/MC26N1
De nada a Héroe (karma bueno): http://goo.gl/FJgVKW
Cazando cazadores (Karma malo): http://goo.gl/MC26N1
Vuelo angelical (Karma bueno): http://goo.gl/FJgVKW
El regreso (Karma bueno): http://goo.gl/m24bIx
El regreso (karma malo): http://goo.gl/0ERIk5
Quid pro quo (karma bueno): http://goo.gl/m24bIx
Quid pro quo (karma malo): http://goo.gl/0ERIk5
Mata a Hank (karma malo): http://goo.gl/m24bIx
Perdona a Hank (karma bueno): http://goo.gl/0ERIk5
Humo y espejos (karma malo): http://goo.gl/m24bIx
Humo y espejos (karma bueno): http://goo.gl/0ERIk5
Matar a Augustine: http://goo.gl/2neHuU
Exponer a Agustine: http://goo.gl/dKGIfk
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Historia
Toma decisiones y cambia el futuro
Rodeado por una sociedad que los teme, los superhumanos son cazados y enjaulados por el Departamento de Protección Unificada.
Cuando Delsin Rowe descubre sus poderes se ve obligado a huir, buscando a otros superhumanos para salvar a sus seres queridos del opresor D.P.U. que ahora le pisa los talones. Las elecciones que tome mientras tanto cambiarán el futuro de todos los que le rodean.
Lanzamiento: 21/03/2014
Desarrollador: Sucker Punch
Descripción:
Infamous: Second Son se establece siete años después del final de Infamous 2, en el que Cole McGrath ha activado el Inhibidor de Campos de Rayos (ICR) para eliminar al conductor (Súper humanos, llamados así por su habilidad para canalizar poderes) llamado John White, también conocido como la Bestia. La explosión resultante de la activación del ICR se pensó originalmente que iba a matar a todos los conductores en todo el mundo, pero parece que algunos han sobrevivido. Ante el temor de las capacidades de los conductores después de la destrucción de Empire City y New Marais (en inFAMOUS e inFAMOUS 2, respectivamente), se formó el Department of Unified Protection (DUP), en español Departamento de Protección Unificada, y las principales ciudades de los Estados Unidos están fuertemente controlados por la actividad de los conductores, que el DUP han marcado colectivamente como bio-terroristas. El juego se desarrolla en Seattle, Washington, y el protagonista del juego, Delsin Rowe, de 24 años de edad, artista de grafitis sin dirección real en la vida. Un día, Delsin Rowe es testigo de un accidente de autobús, y los intentos de ayudar, en el proceso, se pone en contacto con un conductor, y sus propias habilidades de conductor latentes se despiertan.
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