Iron Harvest schafft, worauf Blizzard keine Lust mehr hat
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Gute Echtzeitstrategie-Kampagnen sind heutzutage beinah eine verlorene Kunst. Nicht nur, dass kaum ein Spiel sie noch hinkriegt - kaum ein Entwickler versucht es überhaupt! Selbst die ehemaligen Genre-Spitzenreiter bei Blizzard haben bei Warcraft 3: Reforged lieber gespart. Umso mehr hat sich Maurice beim Spielen der ersten fünf Missionen von Iron Harvest gefreut: Das tischt tatsächlich mal wieder richtig liebevoll gemachte Singleplayer-Story in einem RTS auf. In diesem Video erklärt Maurice, warum ihm das Kampagnen-Gameplay von Iron Harvest so gut gefallen hat.
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