Jason VS Predator | Mortal Kombat XL - PS4 Peleas 1 VS 1
El juego tiene nuevos controles, con dos botones de golpe y dos de patada1 También cuenta con ataques X-Ray (mediante una combinación de botones), como ocurre en Mortal Kombat 9. Estos movimientos tienen la peculiaridad de restar una gran cantidad de salud al oponente, mostrando los huesos y órganos internos de la "víctima" al momento de ser realizados (de ahí su nombre); para poder ejecutarlos, se debe llenar las 3 barras de poder del personaje.
Cada personaje tiene como mínimo 2 movimientos finales, que puede ejecutar en el momento que termine la pelea; entre estos se encuentran los famosos Fatalities. También están disponibles otros tipos de Finishers. En esta entrega no se incluyeron los Babalities. Los Brutalities también están, pero a diferencia de Mortal Kombat 3, no son combos sino un ataque especial que derrota al personaje. También se reveló un nuevo tipo de finisher llamado Quitality.2 El Quitality se aplica cuando se está jugando de manera en línea y el contrincante decide abandonar la pelea de manera abrupta (Rage quit). El jugador que permaneció en la pelea, ganará de manera automática, mientras que al personaje del peleador que abandonó la pelea, le explotará la cabeza.3
El juego introduce los llamados "estilos de combate". Cada personaje posee 3 de ellos, y se debe elegir uno al momento de empezar la pelea, a diferencia de Deadly Alliance, Deception y Armageddon, buena parte de los golpes y movimientos especiales varían de acuerdo al estilo elegido, el cual no puede ser cambiado durante la pelea.
Al igual que sucede en Injustice: Gods Among Us, los escenarios cuentan con elementos interactivos, que van desde poder golpear con un tronco la cara del rival hasta lanzar cadáveres y objetos hacia el mismo. En adición a esto, algunos escenarios incluyen Stage Brutalities (equivalentes a las Stage Fatalities de juegos anteriores), que son activadas al usar ciertos elementos interactivos cuando el oponente cuenta con poca salud.
Un detalle nuevo en la franquicia es que, durante la introducción a cada pelea, los luchadores tienen conversaciones entre sí, que son específicas a cada oponente.
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