JoJo no Kimyou na Bouken - PlayStation - 1CC Gameplay

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=1nZVzSCNqRw



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Duration: 25:22
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► REVIEW
Esta análise se refere ao modo arcade de JoJo no Kimyou na Bouken (JoJo) lançado para PlayStation. Uma pena que a gravação que fiz não faz jus à qualidade de imagem que vejo no monitor. Desde já, peço desculpas pelo problema na captura do áudio na parte de encerramento.

Este jogo de luta de JoJo é baseado no terceiro arco do mangá chamado Stardust Crusaders, talvez o arco mais conhecido de JoJo por ter recebido adaptações para anime e game. É neste arco que o autor, Hirohiko Araki, introduz o conceito de Stand, substituindo, quase que totalmente, o conceito de Hamon, que era utilizado nos dois arcos anteriores do mangá – em minha opinião, esses dois arcos eram mais divertidos.

A Capcom fez um excelente trabalho ao adaptar o universo de Stardust Crusaders para o game, pois a personalidade dos personagens foi transposta de maneira muito competente, com a caracterização em arte pixelada aliada a uma dublagem muito boa, as referências visuais nos ataques especiais de cada um dos personagens disponíveis conseguiu manter a essência presente no mangá. As cores são um detalhe que batemos o olho e podemos identificar que se trata de um jogo da Capcom.

Os comandos em JoJo incluem, além da movimentação do personagem, três níveis de ataque: ataque 1, ataque 2 e ataque 3; que não correspondem necessariamente a fraco, médio e forte; e um quarto botão que aciona o Stand. Cada personagem possui ataques especiais específicos. Ao utilizar o Stand, assim como no mangá, os danos recebidos por ele refletem no usuário. Abaixo da barra de energia, há um medidor de defesa que o Stand pode receber antes do usuário ficar desacordado.

Na parte debaixo do HUD há uma barra com contador de Super Move que pode ser acionado. Há alguns Super Moves que necessitam ter uma quantidade mínima para ser executado.

Neste gameplay, utilizei o Joseph Joestar, aprendi a jogar com ele assistindo a um gameplay do Julio ‘Kronos’ Chiarini. A estratégia com o personagem é basicamente ficar usando o ataque Hermit Web (baixo, baixo frente, frente + ataque 3), o qual Joseph dispara o seu Stand agachado sobre o personagem. Assim que o ataque segura o adversário, basta ficar pressionando o botão de ataque até o oponente ser derrubado. Se você aplicar o Hermit Web no tempo exato, assim que o oponente se levantar, ele será agarrado pelo Stand e você pode ataca-lo, derrubar novamente e repetir o processo. Há personagens que aceitam melhor essa apelação. Usar o Hermit Web agachado é pelo fato dele ter um alcance um pouco maior.

No PlayStation, na dificuldade mais alta, o personagem que eu tive mais trabalho foi Vanilla Ice – muito mais difícil que DIO –, pois, embora, ele aceite bem a estratégia do Hermit Web, caso você falhe e ele acione o seu ataque, para mim, ele fica praticamente invencível, pois eu não sei o que fazer para evitar os seus golpes, foram raras exceções em que eu conseguia desviar.

Sobre as músicas, elas são muito boas; nota-se que a primeira música é mais alegre, e ao longo das batalhas, ela vai ficando mais tensa e dramática. Na luta contra DIO, quando ele executa o congelamento do tempo com o stand The World, até a música para. Os compositores Yuko Takehara e Setsuo Yamamoto estavam inspiradíssimos.

Eu achei JoJo no Kimyou na Bouken muito divertido, pois conseguiu adaptar de forma bastante competente o universo do mangá. É um jogo com comandos relativamente fáceis e intuitivos, o desafio na versão de PlayStation, mesmo na dificuldade mais alta, só é maior no Vanilla Ice. Em JoJo você irá encontrar todos os elementos que se espera de um bom jogo de luta: personagens carismáticos, bons gráficos, boas músicas, bons efeitos sonoros e boa dublagem. Em suma, pode jogar JoJo, pois é um bom jogo de luta.

Deixe um comentário sobre JoJo no Kimyou na Bouken quero ler a sua opinião.

Forte abraço e fique com Deus.

► PLAYLIST
• 1CC Gameplay - https://www.youtube.com/playlist?list=PLemrcWWFiBHyO2T9iwHCfoG5PWrLGZUwW

► 1CC PLAYER
• @kronoschiarini - https://youtu.be/1haAtiJKfnQ?si=BkJ6lmgJPLZA2jOp

► INFORMAÇÕES
Jogo: JoJo no Kimyou na Bouken / ジョジョの奇妙な冒険
Modo: Arcade
Versão: -
Data: 07/01/2024
Sistema: PlayStation
Sistema utilizado: PlayStation com PSIO
Nº de estágios: 8
Pontuação: 878.900
Tempo: -
Estágio: ALL
Personagem: Joseph Joestar
Autofire: -
Dificuldade: 8
Desenvolvedor: Capcom Co., Ltd
Distribuidora: Capcom Co., Ltd

► CAPÍTULOS
00:00 - Introdução
00:43 - Capítulo 1 - Vs Jotaro Kujo
03:23 - Capítulo 2 - Vs D'bo
06:02 - Capítulo 3 - Vs N'Doul
07:11 - Capítulo 4 - Vs Midler
09:39 - Capítulo 5 - Vs Alessi
13:14 - Capítulo 6 - Vs Chaka
15:10 - Capítulo 7 - Vs Vanilla Ice
16:52 - Capítulo Final - Vs DIO
19:36 - Encerramento

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