Juego plataformas vanilla JavaScript | Tutorial parte 2
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Segundo vídeo tutorial en el que crearemos el personaje con su class Jugador(), para posteriormente instanciarlo en la función inicializadora window.onload y dibujarlo en el bucle principal llamando a su método dibuja()
También crearemos los Eventos para controlar el movimiento del jugador (eventos de teclado) de momento. Estableciendo un valor true o false a si hemos pulsado una tecla. (controles.izquierda y controles.derecha)
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