JUEZ DREDD 💀💥👊 Un CLON de TIME CRISIS para PlayStation 1 con escenas LIVE ACTION 🛡️ GAMEPLAY 💥 PS1
Judge Dredd es un light gun shooter de 1997 desarrollado por Gremlin Interactive. Aunque salió solo un par de años después de la película de Judge Dredd de Sylvester Stallone, el juego en realidad se basa en el cómic del mismo nombre. Fue publicado por Acclaim Entertainment para los salones recreativos, y para PlayStation por Gremlin Interactive en Europa y Activision en América del Norte, respectivamente. La versión emulada de PlayStation fue relanzada por Urbanscan para PlayStation Network el 24 de enero de 2008. El juego recibió críticas abrumadoramente negativas, con críticas directas a su diseño poco inteligente e injustamente difícil y su cursor de orientación poco confiable.
Judge Dredd es un juego ambientado en el siglo XXII, en el que Judge Dredd lucha contra un ex juez fugitivo de la prisión, que secuestró al alcalde y a su ejército de androides despiadados. La jugabilidad es similar a Area 51 y Maximum Force con algunos elementos de Time Crisis, en el sentido de que el video de movimiento completo del juego está integrado con la acción.
La versión de PlayStation fue criticada casi abrumadoramente por los críticos. Las quejas eran numerosas y variaban de una reseña a otra, pero algunas de las más comunes eran que la pantalla desordenada y los fondos confusos hacían que fuera injustamente difícil detectar enemigos,el cursor de puntería se retrasa detrás de donde realmente apunta el arma, y los enemigos reciben múltiples golpes para matar, lo que hace que sea casi imposible atravesar algunas secciones sin ser golpeado. Douglass C. Perry de IGN también encontró que los diseños de niveles tenían un ritmo pobre, con un desequilibrio entre enjambres de enemigos que abrumaban al jugador y tramos aburridos de espera para disparar. PSM denunció la falta de marcas de sonido cuando un jugador es golpeado o incluso pierde una vida, señalando: "Esto significa que no importa lo bien que lo hagas, el juego te dejará confundido y frustrado cuando termine". Varios críticos describieron al Juez Dredd como un clon del Área 51 de tercera categoría.
La mayoría de los críticos se burlaron de la historia del juego, aunque Perry la elogió, diciendo que incluso lo horrible del resto del juego no le impidió disfrutar del video de movimiento completo (FMV). Next Generation también lo elogió, diciendo que presenta "algunos de los videos más claros y vibrantes que jamás hayan aparecido en un juego de PlayStation", aunque expresaron su decepción de que el villano de la historia, el juez Roy Bean, no aparezca como un jefe, sino que la batalla culminante se desarrolle en una escena. Jeff Gerstmann, revisando el juego para GameSpot, se alineó con la opinión mayoritaria sobre las secuencias FMV, comentando: "Parece que los atuendos del Juez se hicieron rociando un poco de pintura dorada sobre cartón, y la actuación es ridículamente patética". Gerstmann y el crítico de Electronic Gaming Monthly (EGM) John Ricciardi consideraron que la licencia era cuestionable, cuestionando si existe una base significativa de fans de Judge Dredd, mientras que Perry lamentó que la película y los videojuegos de Judge Dredd estuvieran dando una mala imagen a la serie de cómics, que sentía que "seguía siendo genial".
La única crítica positiva vino de Game Informer, que dijo: "La historia del Juez Dredd se revela a través de FMV, pero este Dredd no es Sly Stallone. De hecho, este Dredd es aún más idiota. Aparte de eso, el nuevo shooter de armas ligeras de Activision es sólido".
William Schiffmann, del Sun Journal de Lewiston, Maine, dijo que "si te gustan los juegos de galería de tiro, este es un buen ejemplo del género". Sin embargo, agregó que la falta de aleatoriedad de los diseños de niveles hace que no valga la pena comprar tiradores de armas ligeras en general. PSM resumió: "Los niveles son una tarea en el mejor de los casos, totalmente desprovistos de cualquier cosa que se parezca a la habilidad. De hecho, hemos descubierto que la mejor manera de superar un nivel es asegurarse de encontrar toda la salud oculta". Los cuatro miembros del "equipo de revisión" de EGM dijeron que incluso los entusiastas de las armas ligeras no disfrutarían del juego, y en su espacio de "mejor característica" escribieron "Hmmm... No se me ocurre ninguno..." Gerstmann aconsejó de manera similar: "No importa cuán fuerte sea tu deseo de un juego de armas, espera a que pase este".
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