Kevin's Klassiker #052 - Donkey Kong Country 3 Dixie Kong's Double Trouble! (SNES) [Deutsch/HD]

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Duration: 22:35
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Donkey Kong Country 3 Dixie Kong's Double Trouble:

Das Spielprinzip ähnelt im Allgemeinen dem von Donkey Kong Country 2. Es müssen wieder Bonusmünzen gesammelt werden, die für das Voranschreiten in der verlorenen Welt Krematoa benötigt werden. Diese Bonusmünzen erhält man, wenn man eine gestellte Aufgabe in einem Bonusfass erfolgreich absolviert. Es gibt vier Arten von Bonusspielen. Lautet die Aufgabe: „Sammle [bestimmte Anzahl] Sterne!“, erscheint die Bonusmünze, wenn man die benötigte Anzahl an Sternen einsammeln konnte. Bei „Schnapp dir 15 Bananen!“ müssen vom Spieler 15 grüne Bananen gesammelt werden, von denen immer je eine für kurze Zeit erscheint. Bei der Aufgabe „Finde die Münze!“ ist die Bonusmünze irgendwo im Bonuslevel platziert und muss gefunden bzw. erreicht werden. Dazu gibt es noch die Aufgabe „Töte alle Gegner“, bei der man die im Bonusspiel vorhandenen Gegner in einer bestimmten Zeit eliminieren muss.

Auch DK-Münzen müssen wiedergefunden werden. Im Gegensatz zu DKC2 werden die DK-Münzen in DKC3 aber von dem Kremling Koin bewacht, den es erst zu besiegen gilt, bevor man die Münze sein Eigen nennen kann. Dies erschwert das Einsammeln der DK-Münzen zusätzlich. Daneben können Bärenmünzen eingesammelt werden, welche bei einzelnen Mitgliedern der Gebrüder Bär benötigt werden, um diverse Dinge zu erwerben. Des Weiteren sind in den Levels Bananen, Bananenstauden, Luftballons und die Buchstaben K-O-N-G verteilt. Das Einsammeln aller vier Buchstaben und das Sammeln von 100 Bananen ergibt ein Extraleben, genau so wie das Einsammeln eines roten Luftballons. Ein grüner wiederum ergibt zwei und ein blauer drei Leben.

Die Fähigkeit, den Partner Huckepack zu nehmen, ist auch in DKC3 wieder vorhanden. Allerdings unterscheiden sich die Protagonisten diesmal im Wurfverhalten. Dixie fliegt beim Werfen wesentlich höher als Kiddy. Im Gegenzug kann Kiddy, wenn er geworfen wird, versteckte Löcher im Boden öffnen.

Eine Neuheit in DKC3 sind die sogenannten Bananenvögel. Diese sind über die gesamte Welt verstreut und müssen eingesammelt bzw. befreit werden. Manche können durch Tauschhandlungen mit den Bären in den Besitz der Kongs gelangen, die meisten sind allerdings in Kristalle eingeschlossen. In den Kristallhöhlen, in denen sich diese Kristalle befinden, werden Farbkombinationen abgespielt, welche man folgend mithilfe der Controllertasten nachspielen muss. Spielt man die vorgegebene Farbkombination richtig nach, ist der Bananenvogel befreit. Diese Bananenvögel finden nach ihrer Befreiung bei Wrinkly Kong vorübergehend ein neues Zuhause.

In DKC3 besteht zudem die Möglichkeit, nach Beendigung eines Levels durch einen Fahnenmast einsehen zu können, ob man alle Bonusspiele und die DK-Münze des jeweiligen Levels gefunden hat. Zudem erscheint ein Ausrufezeichen neben dem Levelnamen, wenn man alle Bonusräume entdecken konnte.

Gespeichert wird das Spiel in der Speicherhöhle von Wrinkly Kong, außerdem sind regelmäßige Besuche bei Funky Kong unerlässlich, da dieser mit Teilen, die der Spieler erst freispielen muss, immer wieder neue Fahrzeuge baut, mit denen man vorher unerreichbare Teile der Karte anfahren kann. Das Motorboot steht dabei von Anfang an zur Verfügung, mit diesem sind aber nur ersten zwei Spielwelten erreichbar. Wenn man die zweite Spielwelt beendet hat, erhält man einen Flicken, mit diesem baut Funky das Hovercraft. Mit diesem können Felsen überfahren werden. Mit diesem Boot können neue Kristallhöhlen und die dritte und vierte Spielwelt angefahren werden. Beim Besiegen der Endgegner der dritten und vierten Spielwelt erhält man jeweils einen Ski. Bringt man beide Skis zu Funky, baut er den Superski. Dieser ist in der Lage, Wasserfälle hochzufahren, sodass wieder neue Kristallhöhlen und die restlichen Spielwelten erreicht werden können. Sammelt man alle DK-Münzen erhält man als letztes Fahrzeug den sogenannten Gyrocopter. Mit diesem Hubschrauber kann man hochgelegene Kristallhöhlen anfliegen.

Inklusive der Endgegner besteht Donkey Kong Country 3 aus 48 Level. Sind alle Endgegner und Baron K. Roolenstein besiegt, alle Bonus- und DK-Münzen gefunden, alle Bananenvögel befreit und das Geheimnis der verlorenen Welt gelüftet, hat man den maximalen Spielstand von 103 % erreicht. Mit der Nutzung des Konsolencodes „TUFST“[vor der Erstellung des Spiels kann man den Schwierigkeitsgrad erhöhen. Das äußert sich dadurch, dass es keine Sternenfässer und nahezu keine DK-Fässer mehr gibt, in denen man seinen Gefährten zurückbekommt wenn man diesen verloren hat. Durch die Eingabe des Codes ist es möglich, 105 % zu erreichen. Außerdem wird in der zum Schluss angezeigten Bestenliste das Wort „Superaffe!“ und eine Cranky-Kong-Trophäe eingeblendet, in der dieser ein Karateoutfit trägt.




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