KLONOA: Empire of Dreams 💍 El legendario PLATAFORMAS de NAMCO también en GAME BOY ADVANCE 💍 GAMEPLAY
Klonoa: Empire of Dreams es un videojuego de plataformas de 2001 publicado por Namco para Game Boy Advance. Situado en algún lugar entre Klonoa: Door to Phantomile y Klonoa 2: Lunatea's Veil, Empire of Dreams es un juego de aventuras bidimensional con elementos de rompecabezas que tiene lugar en el nuevo reino de la serie Klonoa, el Imperio de Jillius.
Klonoa: Empire of Dreams es una historia paralela a la serie principal de consolas, y sigue las aventuras de Klonoa después de que se despierta misteriosamente una mañana en el Imperio de Jillius y es arrastrado por los guardias reales del emperador a su sala del trono sin razón aparente. El propio emperador Jillius informa a Klonoa que rompió la ley sagrada de su reino al soñar, lo que él ve como un esfuerzo inútil y una pérdida total de tiempo. El propio Emperador sufre de insomnio, y decreta que si no se le puede permitir soñar, entonces nadie puede. En lugar de castigar a Klonoa directamente, le ofrece un desafío: derrotar a los cuatro grandes monstruos que están causando estragos en la tierra y será liberado. Junto con su amigo Huepow, Klonoa no tiene más remedio que viajar a las tierras circundantes y luchar contra los monstruos que viven allí, con la esperanza de ganar su libertad y traer la paz al reino por fin.
A medida que derrotan a los monstruos, Klonoa y Huepow sospechan que alguien está usando los sueños de las personas para sus propios fines, ya que los monstruos son, de hecho, versiones transformadas de varias personas de cada región (incluido Chipple). Una vez que el dúo descubre que el culpable está en el castillo imperial, se enfrentan a Jillius en una pelea y logran derrotarlo. Solo después se revela que el ministro de Jillius, Bagoo, estaba detrás de todo. Bagoo, revelándose a sí mismo como el Rey de la Desesperación, explica que a través de Jillius había orquestado un plan maestro para crear su propio reino de sueños robados, incluso si eso significaba convertir a todos los soñadores del imperio en monstruos. Klonoa y Huepow logran destruirlo y Jillius después parece morir en los brazos de Klonoa. Todo resulta ser un sueño que el propio Jillius había tenido y decide que darle a su pueblo sus sueños y protegerlos a ellos también es su verdadero propósito, rehaciendo así su imperio en el Imperio de los Sueños.
Empire of Dreams fue desarrollado conjuntamente por Namco como el segundo título portátil de la franquicia después de Klonoa: Moonlight Museum on the WonderSwan de 1999, y fue producido por Hideo Yoshizawa, quien había trabajado en todos los títulos anteriores de la serie Klonoa. A diferencia de los juegos de consola, que fueron diseñados para centrarse más en la acción, Yoshizawa quería que Empire of Dreams se centrara en los rompecabezas y "tener la misma audiencia, pero que lo disfrutaran de una manera diferente". Los representantes de Namco revelaron los primeros detalles del juego en marzo de 2001, afirmando que el título conservaría todos los "movimientos generales" de Klonoa de la serie de consolas en la consola portátil Game Boy Advance de Nintendo. El juego más tarde haría una aparición en el Tokyo Game Show de 2001 ese mismo mes, que incluía una demostración jugable temprana. Un lanzamiento en inglés norteamericano fue anunciado en la Electronic Entertainment Expo de 2001 en mayo siguiente, con una fecha de lanzamiento inicial fijada para agosto de ese año. El juego fue lanzado en la consola virtual de Wii U el 22 de mayo en Europa, el 29 de mayo en América del Norte, y el 3 de septiembre de 2014 en Japón.
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