Kody na konsolach? Jak działał Game Genie | arhn.edu
Ponieważ lubię badać jak działają moje ulubione gadżety, przyglądam się dzisiaj zasadzie działania Game Genie - akcesorium dla NES-a (dostępne również dla innych konsol), które umożliwiało oszukiwanie w grach!
Wielkie dzięki dla Łukasza Kura za pomoc w ogarnięciu tematu od strony techniczno-merytorycznej. :)
Źródła dodatkowe:
O formacie Game Genie:
http://tuxnes.sourceforge.net/gamegenie.html
https://www.romhacking.net/documents/89/
http://nesdev.com/nesgg.txt
Mapa pamięci CPU NES-a:
https://wiki.nesdev.com/w/index.php/CPU_memory_map
Niepełna lista mapperów:
https://wiki.nesdev.com/w/index.php/Mapper
Patent Game Genie: https://patents.google.com/patent/EP0402067A2/
Książeczki z kodami: http://www.angelfire.com/nc/ugetab/Galoob_Codebooks.html
Muzyka w materiale:
https://opengameart.org/content/awake-megawall-10
oraz
“Technology Stuff” - Snow Music Studio (licencja CC: https://vimeo.com/125341233 )
Wspomóż nasz rozwój: http://arhn.eu/wsparcie
https://patronite.pl/arhneu
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na http://arhn.eu
Odwiedź nasz serwer Discord na https://discord.gg/arhneu
Dołącz do nas na facebooku: http://www.facebook.com/arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: http://www.twitter.com/arhneu