신작게임 - 돌아온 마계촌 첫플레이 레전드 클리어
캡콤의 추억팔이 마계촌 신작입니다.
고전 아케이드 마계촌의 감성을 듬뿍 담은 게임으로
옛날 마계촌 게임의 추억을 그대로 느껴볼 수 있는 게임입니다.
하지만 현대적인 게이머들의 수준에 맞춰서
매운맛도 강화되어 있기에
난이도적인 측면이나 게임이 지향하는 바등이
대중성과는 상당히 거리가 있는 게임으로 나왔다고 보여집니다.
취향만 맞는다면 재미있게 가지고놀 요소가 꽤 있지만,
아쉽게도 많은 분들의 취향에 맞을 게임을 아닙니다.
레전드 난이도는 오리지널 마계촌의 게임성을 계승한 모드로
갑옷의 내구도라던가 스테이지의 난이도가
캡콤이 가장 이상적인 난이도라 생각한 구성으로 보여집니다.
사실상 레전드가 최고난이도지만 노멀 난이도에 해당한다는 것이죠.
그 이하의 난이도가 쉬운 난이도구요.
역으로 생각하면 그 정도로 기본적으로 어렵기에
노멀 이후의 난이도를 만들 수 없었고
쉬운 난이도만 밑에 3개를 준비해야할 정도의
게임이었다고 볼 수도 있겠습니다.
게임의 구성은 고전 액션게임답게
높은 피지컬과 암기를 요하는 구간의 연속으로
특히 고양이 마리오식 함정 구간이 많이 늘어난게 보입니다.
패턴도 랜덤성이 고전작보다 강해져
그 어떤 플레이어라고해도 대응불가능해보이는
가불 구간이 툭툭 튀어나와 극악의 구성을 보여줍니다.
인내심과 패턴 공략이 동시에 요하는 매운 액션 게임입니다.
영상은 일종의 요약본으로
패턴을 알아가는 시행착오 구간들을 제외했습니다.
풀영상은 후에 추가할 예정입니다.
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