LA POPULARIDAD NO SIGNIFICA CALIDAD PARA LOS VIDEOJUEGOS | Análisis

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Genshin Impact
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Los videojuegos populares como Genshin Impact, Fortnite, Call of Duty o Fifa siempre han sido controversiales por una u otra razón, esto debido a los problemas que trae el tener un publico grande. Pero usualmente sus discusiones "tradicionales" son relacionadas a si estos juegos son mejores que otros, gracias a que hay un pensamiento (en mi opinión erróneo) de que la calidad está vinculada con la popularidad.

0:00 Introducción
3:24 ¿De qué sirve la popularidad para un videojuego?
6:05 ¿Qué pasa cuando un juego no logra ser popular?
8:15 Los videojuegos de nicho también pueden destacar
9:46 Conclusión

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