Latência Ultra Baixa das Nvidia GeForce: como funciona e devo ativar?

Channel:
Subscribers:
1,140,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=pcasAStJOf8



Duration: 8:26
98,827 views
7,290


A versão 436.02 do driver GeForce introduziu, além das típicas melhorias de performance e correção de falhas, um novo recurso chamado Ultra Low Latency Mode, algo como Modo de Latência Ultra Baixa, em tradução livre para o português. Esse recurso busca reduzir o atraso que o jogador recebe novos quadros em suas partidas, algo crucial para games competitivos que demandam respostas rápidas.

Todo quadro exibido ao jogador inevitavelmente possui um atraso. Entre ser finalizado pelo processador, depois "desenhado" pela placa de vídeo e por fim exibido pelo monitor, essas etapas vão adicionando latência e, inevitavelmente, assim que você vê algo em sua tela ela está alguns milissegundos atrasado. 

Vários games vem implementando recursos para reduzir ao máximo esse atraso, seja reduzindo os buffers na renderização (aqueles quadros que ficam prontos e esperam em uma fila para serem exibidos) até recursos como o a renderização de quadros futuros, que pode ser desabilitado em Battlefield V. O modo implementado pela Nvidia traz um novo passo na direção de reduzir ainda mais esse atraso, tentando fazer com que o quadro seja exibido com o menor atraso possível.

Acompanhe todo nosso conteúdo em http://www.adrenaline.com.br/

Curta nossa página no Instagram!
https://www.instagram.com/adrenaline_oficial/

Curta nossa página no Facebook!
https://facebook.com/adrenaline/

Siga-nos no Twitter!
https://twitter.com/adrenaline




Other Videos By Adrenaline


2020-03-14JoGANdo THE EVIL WITHIN 2 Até Zerar: PARTE 3 - Explorando o mapa e desperdiçando balas
2020-03-14MAC vs WINDOWS: quem tira mais performance de sua máquina no trabalho?
2020-03-13VIDEOCAST: AMD B550, DX12 fazendo multi-GPU e Warzone chegando no COD e Horizon no PC
2020-03-13GAMES GRÁTIS e Promoções: Três jogos grátis na EGS e vários descontos da Ubisoft
2020-03-12RX 480 versus GTX 1060: o Ainda Vale a Pena vai ser um duelo de CxB de 2016!
2020-03-11Gameplay com Nioh 2: quem aí com saudades de ver a gente morrer em um souls-like?
2020-03-11TIME A vs. TIME B! Qual equipe do Adrenaline vai se sair melhor em OVERCOOKED?
2020-03-11E3 2020 é a vítima mais recente do coronavírus
2020-03-10Warzone do COD nos PCs gamers de R$ 1500 e R$ 2500! PC Baratinho e da Crise dão conta?
2020-03-10É OFICIAL! Horizon Zero Dawn sai no PC pela Steam ainda neste ano
2020-03-09Latência Ultra Baixa das Nvidia GeForce: como funciona e devo ativar?
2020-03-08GAME & PROSA: Jogando HELLBLADE e falando de NARRATIVA ligada ao GAMEPLAY
2020-03-08Unboxing Pichau Headsets 7.1 e SSDs - "Loja" continua ampliando produtos com sua Marca
2020-03-07JoGANdo THE EVIL WITHIN 2 Até Zerar: PARTE 2 - Ajudando o Diego e procurando munição
2020-03-07MONITOR GAMER AORUS AD27QD: abrimos a caixa e mostramos seus recursos!
2020-03-07GAMES GRÁTIS e Promoções: GONNER na faixa e fim de semana gratuito para R6 SIEGE
2020-03-06VIDEOCAST: RDNA 2 da AMD, novas GPU Nvidia e mais sobre o PS5 e Serie X!
2020-03-05Intel Core 2 Quad contra-ataca! Vamos mais uma tentativa com o processador de 10 anos atrás!
2020-03-05Intel: Processadores baseados em 7nm apenas no final de 2021
2020-03-05EXPENDABROS é um ótimo jogo DE GRAÇA! Confira nossa sugestão da semana
2020-03-0420 ANOS DO PS2! Vamos ficar nostálgicos com o console mais vendido da história



Tags:
nvidia
nvidia geforce
ultra low latency mode
ultra low latency
baixa latência
ultra baixa latência
game competitivo
responsividade
game responsivo
tutorial geforce