MAC vs WINDOWS: quem tira mais performance de sua máquina no trabalho?
MEMORIA TEAM GROUP T-FORCE VULCAN PICHAU 8GB (1X8) DDR4 2666MHZ BRANCA, TLPBD48G2666HC18H01
http://bit.ly/2R1qnaD
MEMORIA TEAM GROUP T-FORCE VULCAN PICHAU 8GB (1X8) DDR4 2666MHZ VERMELHA, TLPRD48G2666HC18H01
http://bit.ly/2G1jG1S
MEMORIA TEAM GROUP T-FORCE VULCAN PICHAU RTB 8GB (1X8) DDR4 3000MHZ BRANCA, TLPBD48G3000HC16C01
http://bit.ly/38h0IAn
MEMORIA TEAM GROUP T-FORCE VULCAN PICHAU 8GB (1X8) DDR4 3000MHZ VERMELHA, TLPRD48G3000HC16C01
http://bit.ly/2RvHOiJ
Quem trabalha na área de design, artes gráficas ou outros ramos em que uma boa máquina para trabalhar é algo relevante já deve ter ficado na dúvida sobre qual sistema é melhor: o Windows ou o Mac. No artigo de hoje vamos dar uma olhada na diferença desses sistemas operacionais e seus softwares na hora de renderizar e processar múltiplos projetos em diferentes softwares, para ver se o software da Microsoft ou da Apple se sai melhor!
Para tentar criar um cenário ideal de testes, montamos duas máquinas o mais parecido possível para o comparativo, então partimos de hardwares comuns dos MACs para facilitar nossa montagem de um hackintosh. Para os testes usamos aplicações exigentes de performance do hardware, com foco em render 3D e também vídeo:
Softwares testados:
Blender 2.8
CineBENCH 15
Adobe Premiere 2020
Configurações das máquinas:
Mac OS Catalina
Intel Core i7 8700K
Gigabyte Z270M
16GB (2x8GB) DDR4 T-Force Pichau @2666MHz
Sapphire Pulse Radeon RX 580
SSD SATA 500TB
Windows 10 build 1903
Intel Core i7 8700
Gigabyte Z270N
16GB (2x8GB) DDR4 T-Force Pichau @2666MHz
Sapphire Pulse Radeon RX 580
SSD SATA 1TB
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