Le Recensioni di Alex - #138 COMBAT SCHOOL - Konami 1987 by Sala Giochi 1980

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Le Recensioni di Alex - #139 COMBAT SCHOOL - Konami 1987 by Sala Giochi 1980

COMBAT SCHOOL - Konami 1987
Uscito negli Stati Uniti come #BootCamp, il mitico #CombatSchool di #Konami, pubblicato nel Maggio del 1987, è l'ennesimo titolo storico presente in ogni sala giochi del pianeta terra di fine anni '80! Frenetico, appassionante, longevo, e se non fosse per l'estrema difficoltà dell'ultimo livello, sarebbe l'ennesimo centro perfetto di questa grande software house giapponese.
Il gioco ricalca lo stile del grande #TrackAndField sempre di casa Konami, ma invece che gareggiare nelle olimpiadi, il tema è l’addestramento di due reclute. Si può giocare in singolo contro il computer, oppure sfidandosi in un doppio, ma le prove da affrontare non cambiano. Eccole qui di seguito:
1) Corsa ad ostacoli su terra
2) Poligono di tiro 1
3) Corsa ad ostacoli su terra e acqua
4) Poligono di tiro 2
5) Gara di braccio di ferro
6) Poligono di tiro 3
7) Combattimento
Per progredire nel gioco occorre superare le prove entro un certo limite di tempo, o di bersagli colpiti; una volta superati tutti i livelli il giocatore si diplomerà e verrà inviato ad affrontare una vera missione: salvare il presidente degli Stati Uniti dai terroristi. Si tratta di un livello a scorrimento laterale nel quale il giocatore dovrà dar sfoggio di tutte le abilità acquisite durante l’addestramento alla scuola di guerra, ma l’impresa è davvero disperata: un solo colpo e si diventa concime per i fiori.
Come consuetudine di quegli anni il gioco è stato convertito per diversi sistemi: #Commdore64, #ZxSpectrum e #AmstradCpc, tutti usciti nel 1987, e tra questi ho giocato e apprezzando davvero tanto il bellissimo porting per #Commodore64, ma il coin-op "nun se bbbatte, è troppo forte" [cit.].
Stasera ho provato a giocarlo e commentarlo per voi: un’impresa disperata!
Alex

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