Lego Pirates of the Caribbean: Das Videospiel (Fluch der karibik 1 1/5)

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Das Spielprinzip von Lego Pirates of the Caribbean ähnelt dem anderer Lego-Spiele. In über 21 Leveln (vier Filme à fünf Missionen plus Bonusspiel) spielt der Spieler aus der Sicht verschiedener guter Haupt-Charaktere, die man aus den ersten vier Filmen kennt, welche zudem unterschiedliche Spezialfähigkeiten (werfen/schießen, graben, schwere Objekte aufheben, unter Wasser laufen, durch Luken kriechen, Degen (als Türöffner), durch bestimmte Seetang-Wände gehen oder Blackbeards dunkle Magie) besitzen. Insgesamt enthalten sind 80[2] Charaktere, von denen der Letzte jedoch gewollt ausschließlich mit Cheat-Code freischaltbar ist. Dieser zählt auch nicht zum prozentualen Erfolg. Wie bereits bei Lego Harry Potter I finden sich Extras (diesmal als Rote Hüte, 20 an der Zahl) in der Lobby – Goldsteine gibt es seit Lego Star Wars II erstmalig keine zu kaufen, lediglich je Level vier Stück als Reward (Levelabschluss, Wahrer Pirat, 10 Minikits, Jacks Kompass) sowie vier weitere pro kompletter 50 Minikits je Film im Hafen. Der 85. Stein wird durch das Bonuslevel erreicht. Charaktere werden wieder wie bei Star Wars nach Levelbeendigung (gut) automatisch freigeschaltet bzw. nach Bekämpfung (böse) im Hafen erneut zur Bekämpfung aufgefunden. Danach kann man sie käuflich erwerben. Lego-Steine (silber, gold, blau, lila) heißen nicht mehr Studs, sondern Schatz. Jacks Kompass findet je Level acht nötige, nützliche oder unnötige vergrabene Gegenstände.







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Gaming
LEGO
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