Сергей Lerg (Spiral Code Studio) – Мастер-класс: 3D рендеринг в игровом движке Defold

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=P_yL-droyfQ



Duration: 1:11:08
907 views
14


К сожалению, из-за особенностей съемки экрана потерялось качество. Приносим свои извинения.

В рамках мастер-класса вы узнаете, как работать с Lua движками, в частности с Defold. Вас ждет рассказ про рендеринг, подключение шейдеров, работу с 3D моделями в Defold, а также комбинацию 2D и 3D. По ходу доклада Сергей обратит ваше внимание на ограничения, другие возможности движка и кроссплатформенную совместимость. А еще, вас ждет практическая часть с созданием 3D игры. Захватите ноутбуки.




Other Videos By DevGAMM


2019-05-17DevGAMM Moscow 2019 Live Stream Day 2. Part 2
2019-05-17DevGAMM Moscow 2019 Live Stream Day 2. Part 1
2019-05-16DevGAMM Moscow 2019 Live Stream Day 1
2019-02-07Дмитрий Пименов (Nekki) – Shadow Fight: история эволюции серии на платформах Apple
2019-01-22Интервью с разработчиками (2-й день) на DevGAMM
2019-01-21Интервью с разработчиками (1-й день) на DevGAMM
2019-01-18Интервью с Антоном Логвиновым (Журналист, Блогер) на DevGAMM
2019-01-17Интервью с Ильей Овчаренко (AES, Wylsacom Media) на DevGAMM
2019-01-16Interview with Przemyslaw Solski (11 bit studios) at DevGAMM
2018-12-28Родион Котельников (Mail.Ru Group) – Игровая платформа Mail.Ru Group для разработчиков и игроков
2018-12-28Сергей Lerg (Spiral Code Studio) – Мастер-класс: 3D рендеринг в игровом движке Defold
2018-12-28Александр Болуженков (Advanced Schematics) - Настоящая цель арта и 3д художника в ААА проектах
2018-12-28Alex Rose (Alex Rose Games) - Breaking Physics to Make Games Feel Great
2018-12-28Ari Pulkkinen (AriTunes Oy) - How to Design Game Music from Mobile to AAA
2018-12-27Евгений Трубин (Wargaming.net) - Системы Ambiance в World of Tanks
2018-12-24Dean Zhao (Perfect World Games) - Publishing in China: platforms, marketing and opportunities
2018-12-24Przemyslaw Solski (11 bit studios) - Winterhome must fall: Frostpunk scenario creative process
2018-12-24Game Roast (Minsk 2018 Edition)
2018-12-21DevGAMM Awards (Minsk 2018 Edition)
2018-12-18Кирилл Перевозчиков (White Label) – Игровой PR без бюджета
2018-12-18Александр Зеленщиков (Expload) – Как построить открытую экономику игры на блокчейне: разбор кейсов